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聚光灯GameJam开发日志#04
修改于10/2135 浏览
依旧是我,团队的程序兼职运营
这次主要汇报UI界面的修改:
本期进展
完善了微信网页版的界面设计。由于手头暂无合适的素材,我使用了网上的假图标作为占位符,仿照其UI布局搭建了基础界面。

上图为我做的微信界面,感觉应该能提升代入感吧ovo
目前因为还未能与好友功能建立联系,只得先行开放了搜索框和添加联系人功能,聊天功能尚未制作,计划放到下一步进行。当前的UI布局可能还需要些许微调。
根据美术提供的匿名论坛UI样式,重构了整个论坛的UI布局(其实是几乎全部推倒重做了)。同样使用了JSON文件存储所有数据。


以上两图为美术vs程序,作为程序本人我认为还是很还原的:P
由于近期产出速度要求很高,根据策划大纲完成了文本内容的填充,整体效果看起来很不错!All looking good! :)
按照Figma设计稿,设置了置顶帖子和其他五个帖子。不过其中两个帖子由于楼层的特殊设置,目前无法打开(暂为Bug)。此外,在帖子中如果有人@管理员,点击即可跳转。
问题与风险
未来需要实现多个网页之间的更多联动,这对我来说相当烧脑。
下期计划
下一步准备制作播客模块,或者根据需求更换其他功能。在完成游戏的基本操作(所有网站与各种功能的设置)之后若还有时间,会进行浏览器的手感优化,但目前项目还未进入整体优化阶段。
文案:依旧挠头依旧填坑依旧奋力码字。越写越觉得故事的说服力不足,但也不能完全排除是因为我看习惯了的原因吧(弱弱的说)总之大纲肯定是不能再改了,硬着头皮完赛要紧。










