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开发者日志02《劳里耶古堡的晚宴》
修改于10/2063 浏览综合
开发日志 02|《劳里耶古堡的晚宴》先来看看主角与古堡!
Hello 大家好!我们是参加本次 TapTap 聚光灯游戏创作挑战的 三相月团队~
正在制作一款西欧风格的古堡推理解谜游戏,今天带着美术同学笔下的角色和场景,来和大家见面啦!(虔诚递出……)
在游戏中,大家将跟随音乐制作人——拉帕莉亚 Rahparia 的脚步,前往劳里耶古堡赴宴。你会结识来自各地的权贵,与他们一同度过“愉快”的时光~也会通过探索房间、与人物交谈和收集线索,逐渐发现这座古堡中的秘密。
这次先展示一下女主拉帕莉亚和古堡房间的美术图!一个是即将陪伴大家展开调查的主角,另一个则是玩家将踏入的故事空间。不知道大家看到这里,会对这场宴会产生怎样的第一印象呢?
另外,还附上了一位 NPC 的设计草稿。角色目前仍在打磨中,先让这位神秘宾客提前露个面,至于 TA 的身份和故事,就暂时保密啦~
我们希望角色与场景能够共同营造出古堡宴会的氛围,让大家在开始调查之前,就对这里的人和事产生好奇。接下来也会继续结合剧情和交互需要,完善这些画面。
游戏还在开发中,本次展示的内容不代表最终效果。后续会陆续分享更多制作进展,感谢大家的关注与期待!













