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开发者日志03 --------兜兜转转好几天,大道至简是真理!
修改于10/2011 浏览综合
汇报一下近期的情况。
经过几天的闭门开发,我们的程序发现游戏的思路越走越远,越跑越偏。原先大道至简的玩法被质疑,反倒加入了短期难以设计好的剧情,流程等等要素,最终我们的游戏陷入了一段至暗时刻(像被吸进了黑洞),不过人多力量大,一个人的大脑可能会跑偏,但一群人的大脑就会相互影响制约,我们也是悬崖勒马,找到了更有趣的,更适合短期完成的玩法取向。
你是一名太空旅者,为了寻找传说中的“宇宙之洞”而星际航行,却不小心被一场突如其来的陨石风暴袭击,飞船受损,你耗尽最后一丝力气启动跃迁装置,结果却来到了一座废弃已久的空间站?
更令人惊喜的是,空间站里还沉睡着一个“无所不知”的AI:

请在嘉隆的指引下修复你的飞船,寻找那神秘的“宇宙之洞”吧!!
太空站内有负责维修和升级飞船的维修站:

你可以利用太空探索获取的材料来升级你的飞船,加装更多的模块,变得更强!!
然后就是:
更多陨石

更多古怪小物品:

更多敌人:

敬请期待!!!










