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【开发日志04】《我记得》|从屋顶跳进雪山
修改于前天 19:51104 次播放综合
这回,小勇往前一跳,脚下的夏天就换成了雪。
这十秒,是最近一直在磨的一段实机镜头。
身后是夕阳里的胡同、瓦顶和远处的城楼。前面隔着一道发亮的薄膜,是雪坡、深色的水和飘下来的雪。小勇踩上屋顶晒着的被子,借着回弹腾空,穿过去,再沿水边往前跑。
两边的景色,会在同一个画面里短暂地并排出现。
起跳的地方,还是那床被子。
沿用第一章晒被子蹦床的样式:竹竿架着厚棉被,人落下去,被面兜住,竹竿跟着弯,再把人弹起来。我们想保留这种熟悉感。走到很远的地方,帮上忙的,仍然是胡同里见过的东西。
这一回,镜头也要跟着跨过去。
起初在屋顶后方跟着跑,接近薄膜时,镜头绕着边界转过去。胡同慢慢让到一边,雪山展开,再接到侧面的奔跑视角。光线、天气和脚下的路都变了,向前的动作要连着。
这也是最费时间的地方。镜头一转,原先藏在画面外的屋檐、坡面、水岸,全都露出来了。山得往水里长,被子得能兜住人,落地也得有重量。每一处都要放进连续画面里看。
这段目前还是开发中的无声实机录制。岸线过渡、人物动作和场景显示细节仍在打磨,先把现在这一跳给大家看看。
这次的主题是「涌现」。
我们在试着让分散的记忆接成一条能走的路。被子、瓦顶、城楼、雪坡,各自都很普通;当它们隔着一道薄膜连起来,前面走过的地方,就有了新的关系。
这一跳是设计好的演出。接下来更想继续试的,是这些熟悉的东西换到新的环境里,还能让人想出什么走法。
下一篇见。











