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开发者日志-第五期
修改于10/205 浏览综合
游戏算是完成了基本的功能了,现在就是不断地打磨和优化。
其实还有好多好多想法都没有实现,一个人还是太少了,之前也没有参加过这种限时主题的开发活动,也有很多经验上的不足。导致一开始的想法和最终的成品差距特别大,只能说交卷就是成功吧!
其实一开始的游戏类型选择可能我就犯了错误,总想着让玩家能够自由地发挥,结果就是有着各种各样游戏游玩问题,操作问题。
一再地修改游戏玩法,开发重点抓不住在背景制作上死磕了几天结果最后还没有用上,最终改为了空战类型的游戏,但是又小看了战斗手感。
美术、音效、战斗设计、关卡设计、数值设计等等内容我欠缺的都还是太多了,后面继续学习吧。
下面这是实际录制的游戏视频,大家可以看看,即使后面活动结束了,这个游戏我有时间应该也会逐渐更新的。













