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《世界第一的铁花匠》开发者日志#05—世界观与NPC设计
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各位大家好!这里是看看!今天继续分享关于《世一铁》的NPC设计~因为在设计初衷不想做许多的任务来影响玩家的流程,所以采用了《宝可梦》式的挑战馆主模式:简单的剧情之后,玩家开始自由的探索世界,收集宝可梦,挑战不同馆主~于是根据打铁花的历史文化,开始了铁花匠的世界观生成:

花煅国,以火锻花之国。这个中国古典风格的国度以烟花立邦:每逢节庆,举国万焰齐放,夜空如昼。都城烨京的烟花巍峨绚烂,皇室设"天焰阁"专研花火之术,宫焰之技密不外传,城墙戒卫森严。国度带着一丝玄幻色彩:相传花火通灵。匠人把花打到极致,火光会凝成有灵之形——龙凤龟虎,皆曾有人在夜空中亲眼得见。绘有这些"花灵"之形的古图被称作神灵图纸,是每一位打花匠人梦寐以求的圣物。这些神灵图纸,则存在于四大天王手中:


(其实AI老师生成的这一版我还是很满意的,风格比较统一,且还是比较美型的)
接下来:

铛~铛~铛~铛~铛~!主角登场!
焰柳生在打花之夜。父亲见她啼哭时炉火正旺、柳棚上的火雨穿枝而下,便取"焰柳"为名——正宗打铁花,须向柳枝花棚击打:柳丝柔润,火雨穿柳而不焚。他愿女儿如柳,柔枝御烈火。
十六岁那年,焰柳打沙毕业。最后一瓢清水泼上花棚,水花一丈八,棚透而身干。焰守拙看完,沉默良久,说了一句:"明天起,教你打铁水。"
焰柳真正过人的天赋,是识材。她从小就能分辨百料之性:哪座山的炭火最烈,哪种矿石出花最亮,哪样材料掺进铁水会炸出不一样的花形。后来她把王室的烟花术与家传的铁花术揉在一起——保留了花火爆炸那一刻的击打感,又让花火的形式千变万化。村里老人说她"胡闹",她却说:
"花火的美丽,不仅限于远远的看着,自己身临其境亲手创造才叫刺激!尽情点亮夜空吧,这一刻,群星也为你欢呼。"![[TapTap×初音未来_好帅气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b38b6fc72ea9239f621fc09c4903082d.gif)
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以上就是今天的分享啦!下期再见!











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