下载 App
《我是一片海》开发日志05
修改于10/204 浏览综合
开发日志|从第一朵浪重新体验
今天没有急着加新内容,而是从标题开始,重新走了一遍开场:先试小浪,再蓄力起浪,观察水退之后,滩上的东西发生了什么变化。
这轮短体验顺利完成了第一段赶海,也确认了提示能跟随剩余对象变化。不过,小物件的辨识度、浪的力度与结果之间的关系,仍有继续打磨的空间。
画面能让人停下来,操作也要让人愿意再试一次。接下来会优先改善这些细节,让玩家更容易发现自己留下的影响,而不是全靠文字说明。先分享开场和起浪时的画面,后续故事留到试玩时再见。#聚光灯游戏创作挑战赛2025 #TapTap聚光灯21天游戏创作挑战 #聚光灯游戏创作挑战赛2026 #聚光灯游戏创作挑战赛 #aptap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志















