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聚光灯21天GameJam | 开发者日志#4——电子苔原
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大家好呀,这里是是电子苔原
《早安, 明天见》这两天的进度大为可观,不知不觉已经进入最后的阶段了!
那么话不多说,来看看这两天各位老师的努力成果吧

柳暗花明的救援
首先是我们的程序方面,两位主创老师从零基础开始学建模程序等内容,实在是有些吃力
以及我们的美术,央美也在不断给老师塞作业,尽管几位老师也不断地在推进项目进度,但是实在是压力山大,于是就在此时,有两位老师像天使一般空降电子苔原!终于有一位专业的程序老师着手为我们的程序把关,以及第二位美术老师帮忙分担美术工作

美术ui风格的确定
我们的美术老师已经把我们的人物主图和ui风格的基调确定,ui界面我们打算用一本小书,作为承载林屿回忆的日记
以及我们可爱的林屿的形象也已经新鲜出炉啦

包括我们的主创老师也把小航空箱的建模完成(小编觉得这个航空箱真的好看)

程序组大战Godot
有了专业的程序老师以后,我们的程序终于是走上了正轨
我们的箱庭小地图终于是给盖起来啦
我们主角小猫的动画也在加急赶工中~
物品与音乐的确定
再往下就是我们的文案老师也把我们的房间中的重要物品都给搓出来了,这些小物品将带着玩家们缓缓走入小林屿内心深处的回忆,而视听中除了“视”,还有“听”,我们的编剧老师也是发动了第二份技能,把我们的主题音乐直接写了一份出来,小编听完也是直接爱上了马林巴
有了两位新老师的加入,在最后的冲刺阶段我们的速率和质量也将会大大提高,感谢大家一直以来的支持,电子苔原的热情正在不断点燃,我们将会死磕到底,也许《早安,明天见》目前还有些粗糙,但我相信,最后我们一定会交给大家一份完美的涌现,感谢每一位老师近期不停的熬夜赶进度
期待能在这个深秋,用一只小猫治愈你。













