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开发者日志05
3 小时前3 浏览综合
大家好我是游戏《GUS》负责美术的星尘。正如封面小漫画所示,我们准备“跑路”了。
这是一次挑战,但我们好像失败了,想把游戏做的自由一点,开放一点,有趣一点,可是要考虑的因素太多了,已经超出了我们所控制的能力范围...只能含泪终止/(ㄒoㄒ)/~~
试玩了游戏之后其实并不差,能玩,我想...如果上传到平台上,玩家愿意打完全程吗?
也许只有开发这个游戏的人,才愿意老老实实地打完全程吧。
我让我室友来试玩游戏,她只是愿意欣赏欣赏风景,逛逛街,对游戏玩法的兴趣并不大,我把实况录屏分享给亲友,大家都非常体面地笑笑,也有实况加载太慢不想等待加载,索性不看情况出现。
我想....即使把游戏硬端上平台,大家也不会为此驻足吧......
如果能做出真正有趣,让大家喜欢的游戏就好了!这是我们,乃至所有游戏创作者的梦想。
时间晶体人老师问我,为什么想参加这个。我只是抱着很单纯的想法,因为喜欢游戏,只是想做做游戏。可是真到了上手的时候,我发现自己要学的太多了。感谢时间晶体人老师,带我进入了此前未曾踏入的领域,感谢时间晶体人老师的指导!
感谢为《GUS》期待的大家!虽然项目临时终止,或许某一天它会重见天日吧。
但我们真的放弃了吗?不,没有哦。我们享受做游戏的过程,探索和学习的过程有时候比结果还重要♥我们即使放弃了3D,但我们还有2D备选方案的后路!时间晶体人老师爆肝中...总之,也请大家期待我们接下来的作品吧!
感谢阅读到此处的您!!!!!!!#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志












