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聚光灯gamejam开发日志05丨最后亿点点,马上就好!
昨天 04:5416 浏览综合
本台记者小鱼酱为您报道!
上回探班,小鱼酱还在美术老师的桌前流连忘返,这次再来,项目组已经进入了最后的冲刺阶段。老师们各司其职,一边推进剩余内容,一边查缺补漏,努力把这家小店收拾成可以正式迎接大家的样子!
小鱼酱也想上去采访两句,但看看老师们忙碌的身影,决定先把话筒收一收,悄悄带大家看看现场。

从最初会议桌上的一堆脑洞,到后来文档里的规则、美术老师笔下的地块和动物,再到现在一点点拼起来的游戏,看着这些熟悉的设计出现在同一个画面里,鱼鱼还真有点感慨。之前只能对着图片想象怎么开店,现在终于越来越接近真正开门的那一天了!
不过,店铺的老板还没正式上岗,老师们倒是已经身兼数职了。美术、音效老师们继续补充、调整素材,文案老师撰写对白和其他需求,UI完善界面与提示,程序老师则在推进功能的同时,和各种bug展开激烈交锋……

小鱼酱本来以为,东西都放进去,游戏就差不多做好了。现在才发现,中间还有好多地方要反复检查。
按钮点下去有没有反应?界面上的信息能不能看明白?顾客的话有没有接对?整套流程走下来,会不会突然在哪一步卡住?这些平时藏在角落里的小问题,一到实际试玩,就开始挨个向老师们问好了。
小鱼酱:请问,现在还剩多少?
老师们:最后一点点。
小鱼酱看了看待办列表,决定暂时不问是“一点”还是“亿点”。
越到最后,时间也越需要精打细算。剩余内容要继续推进,已经接好的部分也得留出时间检查;修好一处之后,还要再试试前后有没有受到影响。老师们正在根据问题的轻重缓急逐项处理,优先保证核心流程顺畅,让大家进店之后,能安心种点东西、招待客人。
接下来,大家会继续完成剩余内容,反复试玩、修复问题,再把需要补充的提示和细节检查一遍。小鱼酱也会守好报道岗位,等到可以正式向大家介绍成品的时候,再把话筒举得高高的!
从第一颗种子到现在,感谢大家一直看着这间奇奇怪怪的小店慢慢长大,也辛苦每一位还在赶工的老师。

我们的小店正在为开门做最后的准备,敬请期待游戏上线的那一天!小鱼酱先去给老师们搭把手,我们下期再见~












