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玩《不要喂食猴子》时,你有没想过:监控里的人,全是你的员工?
昨天 15:273 浏览综合
有人一靠近就切掉的屏幕。茶水间里凑在一起的两个人。明明没做多少事,周五却捧着功劳的那张脸。
如果你喜欢《不要喂食猴子》里守着监控、等一个异常露出来的过程,或者《Beholder》里拿到秘密以后,犹豫要怎么使用它的时刻——我正在做的《年轻人要多吃苦》,想邀请你坐到老板的办公桌后面。
这次,你盯着的,是每天给你赚钱的人。
白天,公司正常运转。卷王抢着干活,社牛到处聊天,老好人接下别人甩来的锅。你可以看报表,也可以切到监控,看看数字背后究竟发生了什么。
他是在认真工作,还是装忙?那两个人是在闲聊,还是在传谁的坏话?
你发现不对劲,长按画面对焦,松手拍照。
动作要快。快门落下时,人得还在镜头里,还在做那件事。慢一步,他已经走了;拍空了,胶卷照样消耗。
更麻烦的是,你也不能只顾盯着别人。有人朝办公室走过来,就得赶紧切回报表。
你想抓员工的现行,员工也可能撞见你的秘密。
到了晚上,白天拍下的底片被带进暗房。

照片浸进药水,画面慢慢浮出来。你得看准显影时机:取早了偏淡,取晚了过曝,恰好捞起,才能得到一次完美显影。
白天匆忙按下快门的那一刻,现在终于可以仔细看了。
拍到的是谁?在什么地方?做了什么?有没有发现以前没见过的秘密?
然后,轮到你决定这张照片的用途。
你可以收藏。某些行为会让老板想到要买的东西,也可能变成明天能用的经营点子。一张照片,可以带来一场团建,也可能让你决定再接一笔急单。
如果拍到了摸鱼、打盹、装忙等行为,你可以拿它当证据,扣掉员工一部分当天工资。公司立刻得到一点好处。看着账上的钱,这个按钮很容易按下去。
有些照片,还可以攥成把柄。
留到明天,用来扣薪、打压、甩锅,或者公开曝光。员工身上原本与你无关的一件事,就这样变成了你手里可以打出去的牌。
发现异常 → 抓拍 → 暗房显影 → 决定用途 → 承担后果。
但“有证据”,不代表你从此就能高枕无忧。
员工有怨气,也有恐惧。有人憋着,有人顶嘴,有人把情绪传给同事。你用把柄省下了工资,也可能让公司里的关系继续恶化。
怨气积满、又不再怕你的员工,可能辞职;带着怨气离开的人,还可能申请劳动仲裁。
至于监控本身,如果你一次次被撞见,越来越多人知道老板在做什么,公司也可能走向“偷窥门”的结局。

“偷窥门”结局插画,展示一种可能的下场。
开始时,你打开监控,只是想弄明白为什么今天没赚到钱。
后来,你开始等待某个人犯错,因为他这个星期的工资实在太贵。
《年轻人要多吃苦》是一款正在开发的黑色幽默职场经营游戏。你可以把公司做到上市,也可能把一群原本互相看不顺眼的人,经营到终于团结起来对付你。
如果你玩观察类游戏时,总忍不住想干预镜头里的生活——这次,每张照片都可能成为你伸手的理由。
一张能用来扣薪的照片摆在桌上。你会收藏,还是明天拿给他看?
关注《年轻人要多吃苦》,继续看这家公司会被老板经营成什么样。













