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《Mice Adventure》开发者日志02
昨天 06:5112 浏览综合
大家好,我们是本次参加taptap聚光灯比赛的五朵金鼠团队!之前一直不知道要写这个开发者日志,于是最近火急火燎的通报一下我们一步一步的进程~我们做了一个架空世界,以一只老鼠为主角的游戏!是奇幻冒险解密类的。叫《Mice Adventure》
刚得到题目的前几天,我们先在思考涌现的意义。本来想是用那种随机性和涌现挂钩,但是考虑到实现难度就放弃了。最终定义为善意的涌现,主角一路帮助各路npc,于是最后一个个善意涌现。我们设定的世界里没有所谓的反派。大家都是性格迥异的善良可爱的动物们。我们组的两位美术和两位策划是之前就一起组队gj的,程序是另外找来的。程序说擅长2d横版的游戏,正好我们也是偏爱这种风格,于是就先定好了做2d横版类游戏。我们组之前一起做过文字类游戏,因为这次给的期限比较长,于是想弄一些更复杂更有意思的玩法。我是其中一名策划,和另一位策划比较喜欢解密冒险类游戏,经过一番讨论,决定就做这一类的。然后是有参考爱丽丝梦游仙境的感觉,因为我们大家比较喜欢鼠鼠,主角就定为两只小老鼠,觉得小鼠大侠拯救地底世界的设定也挺有趣的~
把整个游戏框架搭完后 我们算是国庆节后才开始正式做第一关,因为国庆节期间大家都有出游计划 我和另一位策划先把地图的草图画了,还有需要哪些道具什么的都整理出来,然后交给美术来完成。设想和正式完成中间肯定会有一些差距的,毕竟21天时间说短也不短,说长也不长,学校里包括我们报的机构还有各种作业。所以最后还是删减了蛮多部分的













