安利墙
山海幻境icon
长评警告⚠️ 给五星的并不是玩法而是邮册(狗头 ———————————— 回忆篇:(可跳过) 下述cq为克鲁塞德战记(也是像素三消游戏),国服已经关服,国际服仍在运营但已无更新(听说) 仍记得国服cq临关服时候策划把未来准备做的内容和已经做完了的内容一起端上来的震撼,依稀记得是各种剧情拓展,还有很多半成品小游戏,好像还有打破次元壁的内容(貌似是做的2.5d横版世界小人?也许是最终整活?但是记不清了)当时那从像素风转2.5d那细腻动画的野心着实惊到了我 你游宣传打卖点就是三消,但是属于是披着三消的战力闯关放置游戏,还缝了很多战力系统,目前市场上已经有许多类似的代餐了,纯战力放置要拼画风肯定是比不过memento mori的,市场上还没有看见一家同赛道画风能跟它打的 ————————————————— 下面是个人感觉的实际评价: 画风:3🌟 只能说中规中矩,像素风有学到cq的部分精髓,但是非像素立绘感觉过于“粗糙”,一个好的立绘在战斗中适当的出现配合动画可以让战斗场面不那么“眼花”但是很炫酷,参考星落 讲真这个ui我看着是各种不太舒服(太多了以至于看着有点乱),你游首页那个战力位置就不能跟名字合并一下吗看着怪怪的,世界聊天的位置过于阴间以至于我一开始还以为纯单机连聊天框都不做了 ——————————— 玩法:2.5🌟 核心玩法战力放置,但也没有做到如微信小程序那般氪6块有6块的爽,氪1k有1k的爽,氪10w有10w暴打一切的爽感,当然想褒姒得话可以这样做哈 放置,但不好玩,没有memento mori那暴打同赛道的画风与音乐,只能走福利来吸引人了,明明有那么好的三消特色最终估计也难免人走茶凉的结局。 直接说结论,走了cq的9步,剩下91步直接抄了国内的烂卡牌那一套,福利“确实好像还行”(这里才开服两天嗷) ————————————— 下面是大段吐槽(可跳过) 如果要走战力卡牌得话,适当参考道友请留步和三国志幻想大陆的福利力度,但本人不建议,毕竟都差不多是养成那一套,为什么不搞一个类似cq的,在目前主流你抄我我抄你的国内市场上做些差异化?可能既有流水原因,又有风险原因,可以看得出来制作组在像素风战斗的这一部分是下了功夫去做的,但….. 没有看到有创新的地方,战力养成缝合怪,推图爬塔都有,卡级可能是为了某种程度上拉低氪佬的进度保护平民体验,但是其中收益又能差多少?你说不卡关氪佬能一直冲关升级jjc无平衡,别搞笑了,人家的养成进度好像卡关就能追上一样。 从开局的福利来看(开服第二天)目前的战力系统都是属于一眼看得到底,不深,但也不浅,属于花点时间慢慢肝能有的,但是,没有特色。 如果没有深耕三消玩法的心思,可以看得出来未来必定会为了流水出氪金战力系统,超模角色,这是放置战力不可避免的,制作组也要吃饭的嘛。 与山海幻境相比cq是一款运营失败(收支不平衡)的游戏,但你绝对说不出来它不好玩,剧情,战斗动画等都围绕像素风来,可能这有一定的用户门槛 但是 它完善的世界观,剧情,配音,养成系统让玩家能够深入cq的世界,真正的赚钱是玩得爽吗?当然不全是!是让人在上班无聊得时候就想上去看一次,看着小人的动作,配音,图鉴的收集,精致的家园互动,以及为什么每次出新皮肤就忍不住剁手的冲动(划重点)赚他们的感情钱啊!我就想看我的小人三消直接冲屏幕然后大杀四方! 这些都是增加用户粘性的功能,很可惜,山海都没有 不对,最后一句可能还是有的(氪佬特供版)。 ——————————— 剧情:0🌟 全跳过了,都幻境了编得宏大一点不行吗?装都懒得装了 ——————————— 目前看来就是一个缝合怪的产物,在三消的路上只耕了一锄头的战力放置,可能初心确实是好的吧,如果体验到后面好的内容会来改评价的。 ——————————— 差点忘了,吐槽说完了,好处呢? 无法跳过的战斗,但是能一键碾压,各种爬塔,然后卡住,但是可能第二天能打过 其实目前各种福利给我的感觉目前像是眼前有10个卡池 然后官方告诉你 每天登陆送a角色 冲30每天再送b角色 冲98每天送c角色 冲198每天送d角色……. 每个角色的命座上限还不一样 (这里用角色比喻各种战力系统) ——————————— 怎么说呢….就是属于如果有一天忙了一点,忘了打开山海幻境,给我感觉可能以后就再也不会打开了的游戏 毕竟,生活已经够肝了,游戏没了情怀与趣味,我打开手机还要付费上班吗? ——————————— 下附邮册中奖截图与开服第二天30月卡党战力图