高贵的黄羽中
TapTap
新游先锋
新游先锋
买过即玩过
玩过
假期末无聊玩了四天,目前47级。早先用手机玩过测试,仍然记得当初的烂优化和宇航服。不得不说用PC玩舒服很多。
因为弟弟玩的很高兴,所以给个四星吧。从坏到好,慢慢码字。
首先米氏卡池不得不难评,新手池歪一次,琴诺池保底也歪了,难绷。常驻限定双卡池,也就是有四种抽卡票,经典。角色虽然是石块,到抽到一只就能慢慢存碎片(很慢很慢),武器虽然是石块,但抽到两把就能毕业。
总结就是米氏卡池的改良版,但改的不多。
虽然米氏但目前玩下来体验还行,主要是各种副本关卡比较弱,活动门槛也不高,玩起来没啥压力。
鉴于它是一个手机游戏还是tps,这种轻玩法的总体策略对于平民来说还是很友好的。虽然会导致游戏性变差,但二游也没必要那么硬硬又核核。
养成很杂乱,可以说能缝的都缝进来了。角色养成:人物升级,圣痕,技能等级。然后武器养成,等级和武器配件。除了角色武器石块其他养成都需要体力去刷。
实际体验上,前期不用刻意培养战力玩着还是很流畅,就是因为游戏难度很低,不需要刻意去提升战力(弱保软)至于后续养成,我不知道我才玩四天。
游戏内常驻一次性抽卡资源不少,但是分散,分散到各个副本就感觉很少。如果副本能精简点,看上去就舒服多了。
还是那个主线关卡,每次都是试用角色,想用自己还要换,换完下一关还是试用,整个编队一键出击很困难吗?
建模还行,弟弟说不错,那就是不错。剧情没看,比某某2写的好。
游戏吃了一波流量也只是刚开始,后续运营不好还是比较危险的,但官方和玩家有直接沟通的渠道,已经赢太多了。后续产能跟上,多出点角色,还是能苟住的。
玩过
退游有一段时间了,回头来补个评论。
崩2联动末期入坑(大概),断断续续的也玩五年,从深层效应到慢休克,一直到少前2的休克,这几年见证了云母太多。少前作为一款老式的clike手游,养出了云图计划,还能给少前2输血,也算是能打了。从18年韩国登顶的无限风光到如今的每况愈下,只能说时代变了。那现在少前到底好不好玩?目前来说肯定是不好玩,漫长的养成线,永远追不上的大佬,你能超越的只有那些不在坚持这个游戏的人。之前令我望而生叹的一百五十多级好友,看着他四百多天的离线时间,回过神来我才发现,我已经一百七十多级了。即便如此,你前方还有一群人在坚持,在没有终点的跑道上继续奔跑。说到底,少前的养成和马拉松没什么区别。虽说现在有了捷径,但差距会一直存在,不按部就班的照着前人的脚步前行,总会失去些什么。
少前剧情一直是某些玩家骄傲的资本,说起二游的剧情就总少不了少前。但剧情对于玩家的诱惑力,现在还不如一张又好又白的立绘,更何况少前前期的剧情并不优秀,这就导致少前的剧情成了留住老玩家的丝带,把大多数新玩家截在外了。
少前的世界观,本身就是一个悲剧(爱与希望)。上到国家机械的运作下的平民百姓的生活,几乎面面俱到,作为一个二游剧情未免有些太沉重了。在这里就不谈论少前2的文案了,我只能说少前2的文案策划不如我懂少女前线🙌🏻。少前2让我写都不至于成现在这样一坨。与其说少前2是续作,它更像是IF线,如同fatehf线与ubw线的区别,云母都说是续作了那就顺从。说多了(剧情相关可以评论区交流
当初入坑我也没想过它能给我带来这么多的乐趣,现在退游也没想过它能为我腾出那么多的时间,令人感叹。更新世界的锋芒,这句玩家之间口号,放到游戏内是如此讽刺,安洁也好指挥官也好哪怕是威廉,谁都做不到这一点,更新世界仅仅一把锋刃远远不够,指挥官的理想在少前的世界就是如此无力。
四星就当是给个情怀了。既是结束,又是开始。
玩过
四十级了,不算新手池三金,月卡过期退游,运气不好,配件随机,数值稀烂,改成一星。玩你游如同我欠了云母多少钱似的😅
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公测了,更新一下评论,该说的内测时都说了。
接受意见≠我修改
从二测说到现在,抽卡系统是含糊不清的,福利是不会增长的,减负是看心情的。
先说战斗系统。还不如内测玩的舒服,多了援护的技能,只不过是把之前支援的技能加到了被动或者机制里,导致现在再动越多伤害越高。不能说不好,仁者见仁智者见智吧,反击反击再反击,你怎么不把少前一3d化呢,双方激情对射不就完了。
增加福利=把资源提前送了。纯纯耍猴。
关卡内的宝箱怎么不见了呢?所谓的福利就是把之前零散的奖励消掉,然后前期送了。玩不起就别玩,抽完赶紧走👉🏻
休息室赶工改出来个这个玩意。主角是有形象的,但你是只能看摄像头的。宿舍?监狱!
本来就扣,人形石块,武器石块,还不带碎片本。
云母可以考虑面包房行动2了,期待下一部作品。防云下面配公测图。
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ym你急什么?怎么开始请水军了❔没打赢复活赛,开始呼唤阴兵了
只要云图发起进攻一切都会好起来的
只要少前2发起进攻一切都会好起来的👊
ym快发售面包房吧,只要面包房发起进攻一切都会好起来的,单机游戏如果还能整出乐子,只能说是佩服。
少前2作为少女前线的同人作品真的很让人失望,希望能尽快发售正作面包房行动,给大家一个结局。
少前2的剧情有一种出生儿的美,明明已经过去十年科技仿佛还倒退了。第三代人形早在一代就有雏形十年后竟然还用二代人形,而且边防军连一个人形都没有,明明黄区有辐射,为什么不派人形?指挥官这种穷b都能有一两个人形,军队真就一个都没有?罗联好歹发展了十年,科技倒退了是吧。
文案组也是一坨,你明明可以让指挥官带着格里芬所有人形的心智备份去流浪,没法复活是因为没钱买素体。这样在黄区一边赚钱养家一边复活爱人,玩家所关心就不是牛不牛的问题,而是自己喜欢的人形什么时候打赢复活赛。
而你却给了人形自己的生活,让少前2追放开始打复活赛,你实在是太温柔了翀。泪,翀了出来。😭😭😭
复活吧,少女前线3:三国杀!
流浪翀计划启动!估计你们的流浪地球做的也是一坨。别死好吗?云母组!
玩过
第一次见开服双限定,一次性把一个半月的活动都放出来了。放出来继续回去装死,接下来一个半月游戏都不用管了,深蓝直接放假咯,不对,运营有上过班吗?钱都去买水军了🤣
你游在白夜极光前两周公测纯小丑
无论如何都是鹅厂赢麻了
更新了下狗牌,6月9日,已退游。
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上午剧情通关,狗牌直接丢下边了
第四章剧情扣分。整整一大章的宫斗剧,难绷。前面展示的世界观确实挺新颖的,你就接着往下讲呗,宫斗都能水一章,以后文案得水成什么样。我不好说
还有你那个b回合限制,本来游戏性就和fgo差不多,现在还不如fgo
开服开荒每天只给一管体力,平常都不给体力。想了半天为什么不送体力,原来是在月卡里面👍
十四行诗二破没有立绘,官方你有头绪吗?不会把二破的立绘当皮肤送了吧,哈哈,这个是真的难绷。
你游5月31号就被拉出来公测,过两周就是白夜极光,腾讯是懂宣发的。
🤣👉🏻🤡
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玩了半天多,目前第三章。
结论:如果你能接受FGO那么就能接受1999。不过这游戏又有点像精修的猫之城(
剧情:人理烧却式(不是
二游的剧情不好作为加分项,有闲工夫看剧情的玩家算是加分项,吃快餐的玩家就是减分项
配音:能因为英配吵起来还是第一次见。看了不少乐子,加分
立绘:全动态立绘(不是live2d),12+没问题。没见几个穿的太少的人物。于是就有了一个好处,人物立绘肯定不会和谐。所以看卡面的玩家可以酌情入坑,没有热水器。
玩法,参考猫之城。副本要通关一次后才能扫荡,需要看录像带。还行
养成:开局养成缓慢,开突破之后,把资源返还的人物练了,能快速提一波练度。然后就开始疲软,基本就要开始慢慢磨等级了。
目前三个系统,通俗点讲就是人物,圣痕,装备,人物是抽卡,其他应该是刷本(不清楚有没有装备池)
目测后期日常体力的走向就是刷材料、凸装备
氪金方面和大部分游戏一样,通行证什么的。
抽卡大差不差也就那样,好像挺贵的,我抽了五十发就没碰了。
送的人物推到三图还是够用,打不过升级就行了。。。
有些支线太复杂还要动脑子,扣分。现在玩二游能看看你那剧情就不错了,你还让哥们猜谜,不太理解。本来就挺累了,玩个游戏就别让哥们带脑子了
总结一下,差不多就是一个风格独特的普通二游。就是宣发有点猛,你认为的与众不同大家不一定都能接受。
玩家群体固定后,就看后续运营了。至于什么爆款啊,现象级啊,还是先别做梦了。
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谢谢你让我玩到了明日Fgo
爱来自瓷器
人物全动态,立绘还行,剧情还行。其他方面都是老一套。
fgo和粥的融合产物。给个四星吧,多少能玩两天
期待
第二天玩了一会。过完第一章把大部分的系统都解锁了。已经不打算玩了
具体的说一下吴京序列。公测如果这样路人建议直接run。龙桑这养成做的比少前2还垃圾。龙桑你果然还是忘不了它吗?泪目了
先说目前手游最重要也是大伙最关心的抽奖。有一二三四五六星角色。游戏有三种货币,通俗的来讲还是老三件,金币,钻石,付费钻石。付费钻石和钻石1:1兑换。抽奖一次需要300钻,十连3000,付费钻石多少钱不知道,二测不能还充钱。主要说白嫖的,每日任务能拿50水晶,每周任务能拿300。大概全勤四个星期一个月能抽一次十连。80连吃保底。
这个抽卡我不好说,接触的抽卡游戏比较少。你们自己和同类型的对比一下,我不评价。
然后说一下养成。
人物培养界面分别有:等级训练,技能研习,阶位晋升,天赋共鸣和职能专精。
等级就是刷经验副本,普通关卡经验很少。等级和体力挂钩
技能需要刷材料。和体力挂钩
阶位晋升,通完第二章才解锁。不明。估计也是刷材料。
天赋就是抽到一样的突破。氪金相关
职能刷材料。和体力挂钩
这个游戏设计是双体力模式。主界面的体力可以刷经验和一部分突破材料。
另外一个体力系统是和战斗刷本挂钩的。每个角色有理智,通关时会掉理智,理智掉多了减属性,没经验加成。所以你也必须要给角色恢复理智。这是一个变相体力系统。
每个副本可以刷材料,但是每天有上限。
所以想变强必须要多刷。另外这游戏体力比较较贵。。。
基地养成。
玩家所在的基地,极(pin)羽(zhong)号。有五个设施可以升级。顺便五个设施对应五个后勤。就是挂机收菜的玩意。很鸡助的设计,UI反应慢,而且很多功能主界面都有,纯纯浪费时间。
军团养成。
里面分了三类。第一个取决于你抽卡的多少,第二个取决于你抽了多少卡。第三个看你副本进度。翻译一下,氪金—氪金—练度或者时间—时间—时间
这个系统是和战力有关的,忘注意。
估计还有一个能选兵种的功能。不知道它加没加。估计又是一个养成线。然后人物主界面还有五个空格子,是什么东西,我不好说(
玩法我第一天的评论有讲,可以往下翻看看。但是手游必定和原版不一样,肯定会丢失部分策略性变成堆数值,所以喜欢玩法的路人,可以去玩玩坏北。
以下是第一天的评论。
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龙桑不要在屏蔽我的评论了。好歹我也有测试资格。三星防止龙桑锁评论。
给路人介绍一下吴京序列。有人说游戏玩法和绝境北方类似(我可没说抄袭)绝境北方我没玩过,我上网云了一下玩法确实差不多。所以对游戏玩法感兴趣的可以先去玩玩绝境北方或者看看相关视频。
然后再说立绘。立绘风格比较统一,有男有女还有抽象面具。基本上对标粥游,类型比较多。但现在二游立绘内卷严重+审美疲劳,吃不吃这套就不好说了。
UI都是一家子,玩过粥游和川游的一眼丁真。也没什么好吐槽的。但是界面操作非常不流畅,甚至可以说是反应迟钝。体感非常糟糕。
优化也是一个大问题,本人用模拟器玩的没什么感觉。如果我没猜错的话,用手机玩发热可能会比较严重。这个调低画质就可以解决。
游戏粥味很冲,到时候冲你的可能不止是川川人,利刃都可能向你发起进攻。我的评价是:我要看到血流成河。
剧情目前没玩多少,我不好说。但是各种势力也太多了。什么猫狗的都有,看不懂听不懂。
取名也是挺罕见的,分成了两格。名和姓分开是吧。玩家一开始又不知道你那狗屁帝国,你就正常点,一个框限制几个字符就完事了。以后叫我龙符.热运先生。你可以叫我龙桑。
哦对了,你以为取名这么贵族,主角难道是贵族吗?主角是个囚犯。我觉得你游主角是继混球之后二游主角的又一大创新。虽然主角的身份是调查官,虽然只有一小点片段主角是囚犯。但这不妨碍主角它之前确实是一个囚犯。也许你是故意留着不讲明白了。但它实在是太好笑了。
目前先这样,希望龙桑不要屏蔽我捏。我真的在好好评价了
玩过
逆天,用模拟器玩闪退。必须得用你家的模拟器才行?
沙口
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下午玩了一小会,目前十四级,收集率55%
最后放图
中规中矩,体感并不太好。
游戏给我的第一印象是很像fgo,上一个我这么想的游戏是零境交错……坟头多高了?
抽奖因人而异。新手十连,能随机十次,最后选了个双黄,还行。现在还差一个十连保底。开局后没见过金卡。
有一说一,你多给两张紫卡会死吗?紫卡也这么难抽。铁子同一人物抽六个才能满宝。运气不好的连紫卡都毕不了业。
游戏玩法,合成大西瓜。以后要在整个连携技能,就真笑嘻了。
主线目前到三图基本可以无脑自动。
主线挑战就逆天的多。有的角色技能不熟,还要长按看效果,,,麻烦
挑战关越到后面估计越吃搭配或者阵容。需要打克制就得需要不同的属性的角色,所以又回到那个话题,多出点紫卡不行?蓝卡除了辅助别的玩意我不好说。
目前也没有稳定的角色碎片获得途径。。抽象
还有那什么圣痕啊,礼装啊,装备啊那什么差不多的系统,我建议早点开放。你有这个系统就早点开,开服给了一套圣痕玩了半天也用不到。
大概十级左右会卡一次等级。到十三十四级又会卡一波等级。后面节奏估计就变慢些了。
猫球这个东西没整明白。不知道有什么意义就不说了。
还有你那内置的gal游戏,就不能保存吗?多结局一个结局完了,就从头开始试错。会看玩家自己认真看认真记,不想看的纯纯坐牢,无限试错。gal到关键节点还能保存,你分叉选项出个保存怎么了。想看的也都吐了,gal建议看攻略。
目前有抽奖券的稳定来源就是推图和爬塔还有氪金。(每日任务没看不清楚,钓鱼也不清楚,没玩到那
推图总有个头,最后也就剩下爬塔。一周上限能拿一次十连,两周刷新一次,不考虑练度的话一周一次十连,这个还行。
先这样吧。。