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综合攻略
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如何打造信息时代较完美市场?工业品篇
这一期讲工业品 1.工具,工业中最重要的产品没有之一,为什么呢?因为所有产业链升级后都需要用到工具,工具的价格影响是全产业链的,生产性投入必要花费,工具的价格过高,不同产业购买工具过后(影响的是业主,和底下的劳工没有关系),他的生产投入会变大,就没有余钱,就算你满足了他所有的奢侈品要求,由于没有钱,他的满意度也不会上涨,在工业时代之前,价格可以稳定在12~18,如果实在控制不住20也是可以接受的,
分享下我的商业流打法心得。
好处就是后期发展巨快,不缺资源和钱,随便点 如图所示 1.十年跃迁3个时代 2.合阶层稳定,资源丰富 3.金钱和生产双循环上升 4.政治高度稳定(军国+1神) 5.外交50+联邦全100%满意度 6.随便一个商品对外基本都是倾销状态 7,可以看到我资本家和工人是主力(前期就是商人,地主,农民) 8.养个几千的小军队完全没问题(没有对外战争,养着主要为了前期镇压叛乱) 新手可以借鉴我这套打法,我也才
2.0时代,较为完美市场,基础原材料讲解
1.粮食,无需多言,价格能往下压就往下压。但是注意的是,封建时代,庄园不要造太多,小心因为满足不了地主奢侈品需求而爆发内乱,价格不要跌到0.1,0.1价格有问题。老百姓会突然吃不上饭。 2.木材,前期产业升级重要原材料之一。后期的铁矿井需要用大量的木材,以及后期锯木场的木材需求量非常大,几乎可以做到一比一,我的价格最终压到0.5,剩下也压不下去了,不知道它的最低价格能到多少。 3.石料,核心原
简单喵一下经济学入门常识帮助大家通关地狱
这个游戏真的可以用经济学来解释,很多时候你崩盘就是因为没有基本经济学知识 先从最简单的逻辑 1、交易创造价值,消费推动经济 需求下降,这个词条是个陷阱,钱是在交易的过程中创造出来的 消费行为创造了货币,贸易顺逆差决定了资金流向 其实你把造这个资源的所有建筑删除,这个资源的需求量就直接消失了 所以为什么费尽力气刷这个词条?你直接把对应建筑删了就行啊? 消费行为本身才能推动经济 一个人的消费就是另一个
特色化社会主义道路
在这个游戏中,供需决定一切,玩家对于市场的调控力其实并不大,对于玩家来说,最重要的是稳定,保持政权的稳固,这里边就4个字,精简,集中。 精简指的是精简阶级,阶级越多要管的越多,就越不利于稳定统治,比如地主和佃户就可以完全去除,不仅需要支出补贴,还容易不满,精简阶级可以省下一大部分精力。 还有一个精简指的是精简产业,越到后期生产力越高,前期的建筑可以完全抛弃,到后边只需要调控少数几个产业进行补贴,收
发明人:减脂派。发明项目:机械飞升。
也是写上攻略了,哈哈,非常好玩的一款模拟经营游戏,给大伙讲讲我发现的焚诀。 游戏刚玩有个痛点应该是解锁地主的时候吧,珍馐的价格居高不下,然后地主要吃两份珍馐,奢华生活要吃2.75,于是地主阶层无限地重复破产,导致我们根本收不到地主的税,这种情况到出了罐头厂可能才有点好转,因为铺一两百的珍馐坊都没办法把珍馐的价格压到5以内,有人还说地主阶层卡bug了,一会有一会消失,实际就是国内的地主阶层在不断破产
独创牺牲品理论:地主弃子
首先我们要了解这个游戏的机制,并且加入一点点现实的逻辑。 所以是古典时代出现了地主后,地主变成为了典型的背锅侠,因为他们很能消耗奢侈品,交的税不多,典型的垃圾职业。 并且他还有一个作用,其他阶层的人认识到这个地主的税率,产生:原来我不是最惨的,原来这个上流阶级也那么惨。 之所以会这么做呢?我在青铜与石器时代,全都爆发过了工匠叛乱,无论还是其他,避免不了叛乱,所以到了古典时代,有一个阶级露头了,那么
手把手教你当万恶资本家,贸易收割全球经济
看第一张图 从雨林进口,卖到新月 再看第二张图 雨林的价低,新月的价高 再看第三张图 我的铜,产能其实是有缺口的,我在自身产能不足的情况下,用雨林的产能,给我挖到了铜卖出去,赚到了利润差 简直一鱼三吃 雨林付出了廉价劳动力 新月付出了高额金钱 商人付出了辛勤的跑腿 而我,收割了劳动力,现金流,还有产值差 对没错,万恶的资本家就是这样的 下面我从基本开始喵起,操作分为这么几步 1、不能拿粮食,布匹这
地球球长模拟器
1.前期过度需要注意平衡各生产原材料的价格,哪个贵了就建设哪个原材料的工厂,各阶层看着收入适时调整人头税确保收入不为负数。 2.适当把营业税调整为5%(五个点),出口进口税都调整为3%~5%。手上有钱才能对各阶层进行补贴,不然会暴动,同时注意对外派驻商人用来平衡国内物资价格。这个游戏最重要的就是“平衡”。 3.还有官员会腐败,忠心度下降小于70就可以踢了,然后再招募就行,腐败的官员会贪掉你政府的税
我分享下我的通关心得
第一张图作为我通关的证据存在。 1.游戏由于物价由供需决定,而国库又是以购买的形式动用物资,游戏又是以时代发展为导向解锁越多越多内容的游戏,而时代又需要固定物资。所以游戏是鼓励玩家投入再生产的。 2.游戏金钱来自税收,而税收来自生产,而生产由人执行,换句话说就是玩家要尽可能提高人口的同时保持就业稳定,不然安抚所需会让你无法进行储蓄。所以税不能太高,至少不能高到让人闹事的地步。 3.因为供需决定物价
困难模式教程
两个模块,前面分析,教你开局无商人日入百金,初入封建日入万金,后面有轮椅教程: 第一块: 此游戏非战争手段盈利关键在于积累财富 何意味? 1.减少人口流出、频繁和死亡,因为跑了会带走财富 2.减少商人低价买入高产值物品,尽可能自产自销 3.自给自足的小农经济经过资本入侵会发生什么?天朝上国早在历史课本就给出答案,何况前期还没自给自足有些人就想着发大发难国财了。原来农民和工人卖的商品价格变低了,他们
0人口0货币毁灭帝国流派
完整流程: 1. 前期堆人口爆兵 2.灭世中人口逐渐减少,Al实力逐渐降减(因为Al是根据玩家人口进行调控战力与人口),因为战力差距太大,至少20倍至100倍以上,高战军队无伤毁灭所有同时代帝国。 3. 解散冗余军队,安心种田赚快钱,这个就等待人口生成,只需要把商人收税改为0后,自动有人来了,之后开始正常发育。在发育中人口为零不用怕,民心太低不用怕,大不了再来一次人口归零。 4.升时代,招兵
真正的版本答案:重商主义
注意事项: 1保证对农业补贴 2适当的武力支持 3没了,就这样 4可以开心收税了
新入坑玩家一些小攻略,可以少走弯路
首先是收入相关问题,咱们最重要的农业,也就是小麦,因为每个阶级都要吃饭,小麦税拉高点收入就起来,而且农民和农奴就要饿不死不会造反。 叛乱问题也一样,人头税给每个想造反的补助就好了,收入是负的其实也无所谓,小麦税收拉到满就可以让现在刁民把钱吐出来,所以补助只是把钱借给他们 除了小麦以外,盯着市场,保证每个产能库存在争长就行,减少的去建个产能就好了 军队不用太多,能处理叛乱就好,可以触发一个叛乱,看看
利用税收方式实现按需分配:百亿补贴空转流
一、核心原理 1. 交易税补贴100%,居民支出消失了,同时还能领到一笔补贴,这时可以用人头税把这个补贴收回来。用消费税灌水,人头税抽水,钱在空转,但所有居民的消费需求都被满足了。 2. 收取营业税,这就是纯赚的财政收入。 二、人头税与注意事项 1. 居民划分为3个群体:业主群体(建筑经营收入),工资群体,商人(交易经营收入) 2. 不要对工资群体收高额人头税,这样会导致他们的工资因“生活成本”上
这游戏其实很简单
钱两部分,国内的和国外的。 1、国内的钱包含各阶级的存款和国库以及你制造的货物。国内的钱无论怎么转都是你的,利用税收随便收割,所以税收不重要。 2、国外的钱就是其他国家的国库和阶级的钱。 3、进口是用将自己的钱赚到国外的,出口是将国外的钱赚到国内。 ——不要让国内的钱流出,故设置高进口关税;卖货赚国外的钱,故设置0出口关税;加大制造产量,降低货物价格,卖货收割全世界;补贴国内阶级,加强内循环,进入
一点小提醒
玩了一会,大概搞懂了 我的操作流程是对农民征收600的人头税,农民是很富的,直接在底层农民截取财富,能很大程度的避免多余财富被学者,神职,商人阶层获取,这个时候因为重税,农民是贫困的,再对其进行-50的产业补贴,让他们疯狂的生产粮食,这个时候他们就吃的是我的政府补贴了,农民不再依靠粮食价格赚钱,而是“生产”赚钱,他生产的越多就越有钱,我收取的人头税也就越多,他生产的粮食价格也就维持在了一个低水平的
手把手教你,消费促进收入,先富带动后富
来张图防云,全员钱多到花不完,没有叠减需求,消费税都500 这个游戏到封建就等于通关了 因为到封建就可以直接武力征服,附庸之后无脑掠夺ai的生产力 而最难的是封建之前 刁民们收入低,需求高,饭都吃不饱还要喝美酒穿华服 收入跟不上怪就我们管理不当,一个个隔三差五要造反 尤其是社会中坚工匠,人数又多,收入又低,消费还高 在没有减少需求这个词条的时候叛乱不断,那么该怎么办呢 1、保留需求缺口,稳定市场价
最强打法:双减打法
双减核心:减建筑成本;减居民需求 开局:大力征税发展军事,趁着开局打下大量附庸 官员:选择减全民需求与建筑成本的,叠到100% 建制派占比到60+后,开启改良法令 尽量选择减需求,减成本的 现在,我们收入爆满,而建筑成本与居民消费却很低 附庸经济起来后,拿钱给阶层减税发福利 市场物资充裕,人民幸福美满
第一次写,粗略的列强滚雪球攻略
非经济学专业,看不懂文明百科里的各种公式,略懂一点历史,给玩不下去的朋友们提供参考🤓👆 思路是不解决经济危机,不管物价,靠战争转嫁矛盾,索取巨额赔款补贴国内阶级、补贴生产。用税收和战争财升级建筑投产。 目前只玩了简单模式,玩到封建时代 1️⃣开局优先发展生产,把基础建筑都点出来,确保没人失业,税率不要动(人头税不超过5) 2️⃣有阶层影响力扩大,就让他们加入执政联盟,优先保证合法性 3️⃣不用着急
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