【游戏自荐】《道心》,首款国风修仙弹道策略类游戏!
《道心》是一款古风仙侠回合制弹道对战小游戏。你将在多层仙台与深谷之间排兵布阵:先走位、再瞄准、后施法,用金木水火土五行术法轰击敌阵,也可启阵布势、祭出法宝,以传音符召唤同道驰援,或命中战场宝箱获取传音符。地形可炸毁、平台有上下层,一步走错便可能坠入魔渊。敌众我寡,唯道心不破,方能试炼通关。
命运尖塔小更:旅途秘境——女巫森林里第一位女巫的故事
修复了许多BUG,名人堂分数机制调整 往后准备做旅途秘境的难度系统,还有新的角色。 副本流程调整: 为什么女神赐福里选了非凡之力然后我装备了女巫的愿景技能书,结果非凡之力不生效了?游戏开局只抽到了女巫的愿景。 女神赐福选项的卡牌池里,玩家选择安娜只会出现安娜的卡牌池,选择拜莱斯只会出现拜莱斯的卡牌池。 凡世叛乱副本里里最终boss房间里事件箱刷新在boss两侧的位置,不能和boss重叠。 宝物面板
点点点:
可爱的宝子,好厉害的剧情,看完了
但他们为什么后来又和好了
可爱的宝子,好厉害的剧情,看完了
但他们为什么后来又和好了仅 1 个广告入口,就能日入万元? 《翡翠经营模拟器》广告分享
说到提升广告变现能力,多数开发者最直接的做法是增加游戏内广告入口 —— 但这本质是"用体验换曝光"。当广告打断频次超出玩家容忍阈值,差评与留存衰减会反向吃掉曝光增益,总收入不升反降。
《翡翠经营模拟器》这款游戏提供了不一样的广告变现设计思路!让我们一起来看看他是怎么做的~
一、克制式广告设计:入口少不等于收入少
《翡翠经营模拟器》开发者:
“广告入口尽量少,到处都是入口会让游戏像广告模拟器。”
“

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广告质量太差,动不动弹出宝箱领福利,广告倒计时还暂停。30秒广告弹好几次领宝箱的,都一分钟了。还有的要浏览广告,不滑动屏幕没几秒倒计时就给停了![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
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