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求助 【灵魂自问】文字类游戏该不该继续下去
做了几个星期的文字类游戏,难不难,不难!基本是重复性的内容制作过程
但为什么又有点困惑,因为个人能力有限,还是无法完全“说服”嗒
因为AI有自己的想法,很多时候嗒读了铁律还是不可控的犯下同样错误
由于内容的增加,如图库、场景、系统、模块等,每次纠错的时间非常长,到现在,每一次对话时长几乎是一开始的几倍不止
我尝试查清为什么、如何缩减对话时间、做减法……但目前还是没有找到好的方法,希望有知道的朋友帮

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依我看,如果你的目标是盈利,立刻放弃这个项目和这个题材,转做放置类或经营类这种体量可控又能有留存给你提供反馈的。
如果你想做研究,现在已经不是刚开放内测那会儿没有积分限制无限对话的时期了,你拿这种题材相对冷门做得又不出彩的项目去申请积分计划3,是绝对不可能给你过的甚至计划2都不一定能保住。
























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