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TapTap制造:
感谢自荐。您的游戏与当下获得认可的作品相比,尚有优化空间,暂无法通过本次申请。推荐案例可参看版区的每周合集帖:网页链接 可从美术、玩法、创意等多方面综合考量优化方向,也可与获得认可推荐的开发者讨论。期待您未来的亮点作品自荐。
【游戏上新】末世生存:最后的避难所
核心特色
16张战术卡牌,打造你自己的防线流派
不是简单地"放塔就完事"。16张卡牌分三类——投掷物(火焰瓶、手榴弹、毒雾弹、火力弹幕)、陷阱(地雷、电击网、刀锋阵)、固定建筑(哨兵、机枪、榴弹炮、狙击手、火焰喷射器、无人机、工程兵、指挥官、卡车冲锋)。战斗中通过升级随机获取,搭配不同卡牌组合有完全不同的打法体验。
星座式天赋树
枪械、工事、战术、掠夺、韧性五条分支,每条有独立的基石天赋。比如"工
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不太明白为什么我设计的游戏说我同质化严重
积分不太够用,对美术要求很高,其实5w积分一开始送的根本不够用,我后面也不用他生成图片,全是我自己image2生成了上传的,现在我先插图的积分都不够了,申请提了工单,也没有人反馈,而且还说我同质化严重……

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看了下申请记录,是比较同质化……
你的申请CD已经好了,可以再申请一次性积分
另外也可以试试本地开发功能,这样不用被积分困扰,想体验可以测试群里找我,拉你体验一下

















