边界突破可自动装备的肉鸽卡组对战UI、交互和美术原生感较好,少见的肉鸽 DBG 作品。玩家需要给船装上不同装备,装备与敌人都会按顺序自动触发,形成类似剪刀石头布的信息博弈;玩家要根据已知信息提前调整装备,并在战斗中逐步获得新装备完善卡组。题材与机制都有一定新意,后续强化策略深度和反馈表现后,体验会更完善。DIY载具与零件拼装对战可 DIY 载具并上场对战,蒸汽题材和零件设计比较契合,有一
TS:魔塔调整算法花了不少时间,满足随机性和可行性!欢迎来到「来开个宝箱」版本更新! 魔塔正式开启:• 16 层 × 每层 10 关 × 房间式地下城,全地图程序化生成• 钥匙开门、药水回血、守卫怪物,经典魔塔玩法• 16 大怪物族群专属原画(暗黑像素 Q 版)• 挑战记录进度自动保存,随时再战 14 天签到活动:• 双周循环签到,累计满 4 周领取大奖• 漏签 1 天可看广告补
之前的版本bug多,导致后续无法更新,现在推出3.0万象神域更多的收藏,更多的成就,底层逻辑全修改。后续稳定更新
@天一 有人跟我说,“蜀汉重生:尸末三国”抄袭“武侠模拟器:闯荡江湖”,我看最近整顿抄袭氛围很浓厚,我就来做恶人举报下。我展示下双方的截图“武侠模拟器:闯荡江湖”“蜀汉重生:尸末三国”作者也不用感谢我,坚持正义。这一次应该不会这么回我吧希望一视同仁,打击一切抄袭行为
我是一名Tap Maker的开发者,同时也是TapTap的普通玩家。这两天看到有玩家反馈广告关不掉的问题,本来想解释,结果今天自己玩别的游戏时也中招了——广告弹窗强制全屏,上滑没反应,没有关闭叉号,手机直接卡死,最后只能强制关机等等问题。作为开发者,我得说句实话:TAP Maker的广告位是平台自动下发的,我们开发者对广告类型、跳转方式、关闭按钮样式没有任何控制权。 不是不想改,是真的改不了。但
本次更新对怪物体系、卡牌获取、斗兽场玩法与整体体验进行了多项调整。【新内容】斗兽场结界:Boss 战与无尽模式将生成结界圈,玩家与 Boss 都无法离开竞技场。【玩法调整】怪物体系重做:普通怪改为三阶段波次生成,精英与 Boss 按时间表降临,移速与玩家挂钩。怪物体型全面放大,Boss 战更具压迫感。分裂怪不再分裂,小怪与精英仅保留接触伤害。生命与伤害档位重调:玩家 20 点生命,小
东方魔法学院 — 3D 开放世界捉宠卡牌冒险联机游戏游戏名称:东方魔法学院 开发商:璀璨月门游戏工作室 游戏类型:3D 开放世界 / 策略卡牌 / 捉宠养成 / 联机 PvE + PvP 游戏链接:一、项目概述《东方魔法学院》是一款融合捉宠收集、策略卡牌对战、开放世界探索和联机对战的冒险游戏。在遥远东方,魔法不只存在于咒语之中,更蕴藏在"言与律"的全新体系里。玩家将作为唯一入选者,在魔
恐怖的童谣中,暗含着其他故事。互动小说+微解谜游戏大兔子病了今天上线了,目前完成了初版章节内容欢迎试玩留下宝贵的建议、意见、见解!预祝翻页愉快 UwU
1.增添牧场孵化栏位,可用金币解锁,切换页面不会使进度停止2.自三级起每次升级增加一位顾客,提高金币或许效率,并且优化购买话术3.关卡副本数量提升6→10,资源获取更加容易4.新增装备品质:神话品质,彩色品质5.仓库熔炉回收可以避免低级装备囤积,店铺三级时开放6.升级所需声望提高7.能力新添加获取宠物蛋天赋,可提高宠物蛋出现概率8.能力满级自动挪到最底端,页面更加简洁9.装备新增符
各位大佬,请问周期积分还有8000,为什么显示可用积分为0呢