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【开发日记】零号危城vol.4 战斗界面UI美术、动效基本完成
预计一周内完成战斗界面的完整素材更换,包括完整的四套不同的角色完整配套素材和四名不同敌人的完整配套素材; 当前界面还有部分动效和美术素材未完成更换和制作,预计能在同周期内一起完成; 当前开发计划较之前有一定修改,目前会优先完成已实现功能的相关美术替换,下一个重点开发模块是关卡内的探索模块,规划和相应编辑器已完成,当前计划内容完成后会开始探索模块的功能迭代 欢迎建议交流~

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【开发日记】零号危城vol.3 编队、探索结算等模块初步完成
初步完成了编队、关卡选择、探索、探索结算等模块的功能界面制作; 战斗模块相关美术素材制作中,完整替换后会更新战斗模块的新演示; 战斗模块正在制作新的援护、追击和元素攻击机制; 探索模块还有大量功能和事件未完善,目前进度较为早期; 避难所的建设和经营功能开发中; 欢迎指点和交流

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第01次开发记录
【001 260621】 跟很多慕名而来的朋友一样,我是一个想开发游戏,但一直用没时间没天赋没能力作为借口让自己迟了十多年一直不动手的普通人,想从今天开始,记录下自己的开发经过和心得,今天刷视频,看到一个观念,就是闭门造车是一种很不健康的心态,能接受到一些外界的信息,会对自己有更好的激励。 对自己狠一点,这一次不懒了,我直接在这里发誓,我一定一定,要做完一个游戏,正式上架,并且赚钱,哪怕一两块钱都

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