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让嗒啦啦实现转场动效的小办法(适用于提示词工程不到位的情况)
1.去剪辑软件挑选喜欢的转场特效,把需要转场的两图像这样缝在一起(最好是场景1切2和2切1的视频都传,我这里偷懒只传了一个)
2.将视频和用到的两张图打包发给我们的笨笨ai(划掉),让她逐帧对照视频实现
3.获得一段大概长这样的转场(我觉得还行了)

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这个不是提示词原因,是缺少素材导致的,嗒啦啦关联的引擎自带的程序性动画都比较基础,你这个转场效果需要多个素材叠加,没法依靠自带功能完整复现
复杂层级关系的2.5d游戏方案
复杂层级关系的2.5d游戏方案,本游戏为基础框架展示!实际 游戏内容会有多种不同,尽情期待咕! 欢迎支持咕咕!
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咕咕可爱捏,游戏快上线![[TapTap×洛克王国世界_捏脸]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/cec23a0cd9f7b7b4115f9fc116e26e71.gif)
![[TapTap×洛克王国世界_捏脸]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/cec23a0cd9f7b7b4115f9fc116e26e71.gif)
【游戏自荐】
在浩瀚银河深处,无尽的畸变体威胁着星际航道。玩家扮演一位星舰指挥官,通过升级20种武器辅助系统模块(电容组、核能中继器、冷却系统、反物质储能、火控雷达……直至终极快速装填阵列)来不断强化战舰火力,自动击杀层出不穷的深空怪物,推进无尽关卡,收集星际代币,解锁7大星域,研发3条科技路线,并最终通过星际跃迁(Prestige)获得星核能量实现全面飞跃。
目前游戏所有模块均已经过多次测试验收,事件,技能,
: 图片
11号晚上给游戏准备商店物料,一不小心嗒啦啦把游戏上架了,于是没办法,急急忙忙各种修改补救,宣传图,五图,宣传资料,到社区发帖申请,当天一直忙到凌晨1点多,把商店的物料按照要求提交完,赶紧到社区发帖自荐,然后满心期待等待自荐结果,同时也在继续没有完成的僚机系统(帖子下方还有系统更新的回复记录)
终于等到周一早上现积分多了1w,大概是在10点30确认获得了社区认可了,悬着的心也放了下来,11点30只有看后台数据的时候,曝光3000+,图1想着周一大家都上班,曝光少点,可能也正常,下午五点又关注了一波,4229,安慰自己可能认可给的曝光次日才会生效...
今天周二,一看数据,悬着的心终于死了,认可前,前3天平均曝光7.7w,认可后,认可当天曝光5812,今天9点,曝光刚破4000,具体看图3,辛辛苦苦发帖关注得到认可,最终是这样的结果,说实话落差很大。
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我属于第一种:对风险和未知敏感,倾向观望并总结归纳别人的经验和问题,并且喜欢主动创造独属自己的偏见隔开影响的。










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