本次更新内容:1.新增第二张转世地图和新的特殊丹药和第八阶丹药,新地图需要在转世技能树购买。2.特殊丹药在自动收割期间无法投入,现在可以一口气投入库存的所有特殊丹药手动开始收割,获得爆炸的多重加成!3.新增云存档和排行榜系统。云存档为了避免和本地自动存档冲突所以需要手动存读档,目前简单测试应该是没问题了。排行榜暂时还在测试中,明显的bug还在修复。未来更新:本周五内会继续更新第十张地图,这
目前手机端基本无法正常运行,找了半天没找出问题,不过大致能锁定到渲染层的问题。
感谢版大和各位论坛好友的支持和鼓励,我最近终于完成了《地摊淘货王》的全面升级改造,从UI/UE到角色绘制、剧情编写,目前各项功能都已经自测通过,也已经成功发布,还请版大能赐予一些推广资源给游戏点曝光,也欢迎各位论坛朋友体验指正哈😊😊😊
我开发了《三国霸业模拟器》,一款以三国乱世为背景的回合制君主经营策略游戏。你将从一座小城起家,招贤纳士、发展农商、整顿军备,在群雄环伺中经营自己的国家。每个季度,有限的政令都需要精打细算:先赈济百姓,还是扩军备战?与强邻结盟,还是伺机夺城?大臣的俸禄、军队的粮草、百姓的民心,都考验着你的治国能力。天下诸侯也会自行征战、结盟与兼并,你可以通过通商外交、政治合并或武力征服逐步壮大。从一城求存到逐鹿天下
【副本系统上线】主界面新增「副本」入口,四大副本:荒庙·纸扎仙官、古观·符箓尸仙、幽狱·烛龙阴神、冥河·百眼魔君(未开放)副本内无尽刷 Boss:每通关一次轮数+1,Boss 随轮数变强(血量 25×战力×1.1^轮,轮数上限 5000)Boss 名前缀「副本1/2/3/4」,主界面伤害下方实时显示「副本第N轮」中途退出副本轮数自动保存,重新进入从上次轮数继续爬(本地与云存档均保存)【副
1.联机模式2.出新的战国时期经典战役地图3.特殊将领4.匈奴入侵以上内容改动较大,距离上线可能需要较长时间,大家有什么想法的也可以补充,谢谢大家!
本次Gamejam的投稿阶段结束了,目前成功提交了游戏,但目前还没有全部做完,剧情后半段我就后面再做啦!本次Gamejam的主题是【叙事游戏】,但其实这个主题非常奇怪。因为,叙事游戏的核心是剧情,但两百多个作品,评委可能来不及一一品鉴剧情,只能大致过一遍。但即便这样,我也是认认真真打磨了我的剧情,给角色设计了成长路径和弧光。我希望给自己一份满意的答卷,致我的游戏梦想。这段时间没有怎么维护前作
【版本更新】大量功能新增与体验优化|高武家族模拟器各位玩家好,本次更新带来超多全新功能、细节优化与机制完善,同时游戏广告配置已同步完毕,广告变现已正式生效!✨【全新新增功能】1. 三档多存档系统上线游戏开放三档存档位,一档默认可用。完整观看一次激励广告即可永久解锁二、三全部存档位。局内设置可自由切换保存档位,读档界面支持读取全部存档,存档自由度大幅提升。2. 自动时间推进
制造新星 Game Jam 第3期 主题:叙事演出 报名截止:2026年8月18日 / 创作启动:8月19日 / 截止:9月8日 百万奖金池 + 30天里程碑奖金 + 聚光灯曝光资源 必须使用 TapTap 制造完成创作 ——好戏就位。这次主题是叙事演出。这是 TapTap 主办的聚光灯 GameJam 线上活动。这次我们来线上啦,邀请你来使用「TapTap 制造」,一款通过自然语言对话让 A
各位 TapTap 的朋友们,大家好。我是《我当非主流的那些年》的开发者。想跟大家介绍一下这个游戏,它不只是"体验一个故事",而是想做成一套系统,让每个人都可以讲述属于自己的故事。## 这是一个什么样的游戏官方剧情是一款以「非主流时代」为背景的叙事互动游戏。你扮演一个 2006 年上初二的小镇少年——渴望被看见、内心敏感、正在笨拙地寻找自己。从初二到毕业,整整十年。你能在学校、网吧、地下商