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《放置问道长生》8月9日中午12点更新内容
一、新增本命法宝玩法角色达到结丹境后,可在人物装备栏中选择自己的本命法宝。目前共有四种形态:仙剑:提升修炼速度,并提高秘境妖兽场景收益。仙鼎:提升修炼速度,并提高炼体总修炼速度。道瓶:提升修炼速度,并提高灵田产出。玉莲:提升修炼速度,并减少功法参悟时间。本命法宝可通过秘境中掉落的专属材料升级。等级上限与角色境界、秘境探索进度绑定,无法在前期快速升满。随着法宝等级提升,修速加成会逐步提
《放置问道长生》8月10日更新内容:
1. 执法堂新增材料贡献任务可消耗属性丹材料或炼器材料兑换门派贡献,两类任务各限每日完成 3 次。2. 新增道童灵根升级功能可消耗指定资源提升道童的灵根等级。灵根等级与道童星级相互独立,升级不会改变星级;遗弃道童时,将返还该道童灵根升级消耗的全部资源。3. 优化排行榜奖励排行榜奖励将根据玩家当前境界适当提高,可获得对应档次的灵石、门派贡献及境界材料。4. 调整秘境副本入口秘境副本入口
?!哦哦!?
虽然做什么都失败了,但好消息是,没有全都失败。新版本中,各位可以自己在游戏里动手,做自己喜欢的3D互踢地图了~未来可能会有地图互享?但愿吧~不过值得一提的是,此次更新可能导致加载变慢,且难以避免。因为这次更新进行了大范围重做(但数据都保留了)虽然保住了性能,但舍弃纯几何拼接的代价就是,游戏体积比之前大了四倍……所以加载慢、进不去、有问题——请优先三个点-重新启动~以下是具体更新
《放置问道长生》游戏更新 8月6日
更新内容:1、宗门聚灵阵上线玩家可消耗当前世界的宗门贡献开启聚灵阵,获得限时最终修速提升。引灵阵持续2小时,最终修速提升20%;凝脉阵持续4小时,提升25%;通天阵持续8小时,提升30%。每日最多开启3次,效果在线、离线均生效,后续开启的聚灵阵将自动排队。2、装备详情显示优化修复部分装备详情无法完整展示的问题。调整后可清晰查看装备全部属性增幅、主属性及所有子属性数据。3、跨天活动 Buf
《放置问道长生》8月8日更新内容
1、修复云端存档回档问题修复部分手机型号无法正常上传云端存档的问题,并优化本地存档与云端存档的同步、重试及冲突判断机制,降低离线后重新登录时出现进度回退的概率。2、优化宗门执法堂任务优化炼丹、炼器任务的等级与奖励成长机制。随着对应品级丹方或炼器图纸的解锁,执法堂任务等级将同步提升,每轮获得的宗门贡献也会相应增加。任务升级不会中断当前进度,将在本轮完成后自动切换至新等级。3、修复问道台广告次
【游戏上新】我的篮球生涯
从大学篮球开始,凭借天赋、训练和一次次关键选择,最终站上职业联赛的舞台。——体验一段属于你的篮球生涯,这款游戏的设计理念大概就是这样了。游戏介绍:《我的篮球生涯》是一款篮球生涯模拟游戏。你将从创建自己的球员开始,选择学校与成长路线,决定发展方向,面对伤病、比赛表现、媒体舆论、选秀和合同市场等一系列人生抉择。游戏中,你的每个选择都会影响未来:选择适合自己的位置和成长路线培养得分、篮板、助
命运尖塔大更:新角色流浪者赫克特登场
一.免费新角色流浪者赫克特登场流浪者赫克特有42张卡牌,未来会增加新卡牌或调整卡牌。初始技能:白王之剑:获得白王之剑状态。白王之剑:每使用3张攻击牌,对所有敌人造成5点伤害,抽1张牌。每触发1次效果,伤害+5,每触发3次效果,抽牌数+1。破空之矛:将一张破空之矛加入手牌。破空之矛:造成3点伤害。此牌在手牌时,每使用一张牌伤害+2。若此牌造成15点或以上伤害,施加易伤2回合,若此牌造成25点伤
V1.0.81 自动砸功能上线-欢迎留言反馈
现在各位存钱家可以自动免费解锁自动砸功能(1.0速率),入口在砸存钱罐页面,支持看广告解锁更高速率,(砸的速率快了,舞动时刻也将更加灵敏,可以达成更高连击了),各位存钱家可以解放双手啦!各位存钱家大家好,欢迎各位在评论区留言反馈,所有BUG或者不爽体验都可以在此倾诉,我会逐一核对并作调整。
《放置问道长生》新手攻略
凡界新手攻略:炼气至合体一、先记住六条原则境界推进是主线,但不要只堆修速。修速决定成长速度,攻击、气血和防御则决定能否击败秘境守关妖兽。遇到卡关时,先看战斗预估,再针对性补属性。加入宗门后,执法堂的任务和炼体尽量不要停。宗门贡献关系到职位晋升、丹方、图纸、炉鼎、功法以及聚灵阵,是凡界最重要的长期资源之一。功法参悟队列尽量保持满载。功法最高10级,凡界修速功法满级后还有额外修速加成。离
脑子一热辞职,在出租屋做了这游戏,已更新
在这座城市,我是一座孤岛,这间出租屋就是我的岸。没有同事,没有会议,只有屏幕的光照着我。这个游戏更新到第二版了,它就像我写给世界的一封长信,虽然读的人不多,但每一条评论都像回信,让我知道不是只有我一个人在硬扛。如果你也过得不太如意,进来看看吧,这儿有同类。 如果还有救,告诉我哪里该改,我接着肝。最后给点评价建议thanks。 #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏日常 #游戏杂谈 #独立游戏#一个人的游戏工作室
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处