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【游戏上新】:《教练,我想我当电竞经理》
本作是一个的策略模拟经营游戏,真实还原赛事体系,融合战队运营、选手养成、战术博弈、赛事竞技四大核心玩法,全方位还原职业电竞俱乐部的运营全过程与赛场竞技的真实体验。在游戏中,玩家将化身职业电竞战队经理人,全权执掌战队发展与赛事征战的所有决策。可自主完成青训选手挖掘、职业选手签约、战队阵容组建,深度复刻电竞对局核心逻辑,搭建完整的英雄克制矩阵、分路强度评分体系与赛事胜负结算机制,高度还原BP禁选、临场
有个问题
@天一我让ai换素材他把我原本素材删了.他没必要办法恢复到原版素材.但是我发行了的版本应该是有原版素材的.ai没有通道可以读取这个嘛.这样也能恢复到现有版本重新编辑
求助 遇到问题需要解决
我让ai换素材他把我原本素材删了.他没必要办法恢复到原版素材.但是我发行了的版本应该是有原版素材的.ai没有通道可以读取这个嘛.这样也能恢复到现有版本重新编辑
[游戏上新]旋转跳跃闭着眼
【游戏上新】虚空阶梯
游戏玩法操控一只小狐狸,在随机生成的浮空阶梯间不断向上跳跃。脚下的虚空黑雾会不断追赶你——停下来就会被吞噬!操作:左右移动 + 跳跃,支持双连跳收集星星,获取祝福变强5个难度区间,越高越刺激特色系统Roguelike祝福:每300m选择一个祝福词条,18种祝福 + 4大流派,构建你的跳跃流派场景道具:小火箭冲刺、气球救命、磁铁吸星、护盾挡伤,随机刷新增加惊喜5套皮肤:每个皮肤有专属
一些tap制造的可优化的点和吐槽
现在的文件管理机制太简陋和奇怪,为啥图像素材和JSON这些配置文件非得分开放,很多时候素材和配置是需要对应的,现在必须分开放,分开上传,我没办法按照项目文件夹或者模块分组的形式去存放文件。然后是上下文上限问题,最近频繁遇到,对话后直接截断,然后报错,或者直接消耗1积分提示已结束,甚至有消耗了好几百积分然后没有输出任何东西的情况,点了BUG提交提交反馈也没有收到任何反馈。 这些都是相当影响体验的
典型性能瓶颈(优化建议)
渲染合批 · UrhoX 官方 API / 引擎能力建议@优化 — 面向 UrhoX / TapMaker 官方的引擎能力诉求:建议提供什么、为何需要提供。依据:官方 API 索引、Minecraft 体素示例、DualGrid 类项目的常见实践,以及对 Unity / Godot / Cocos 等引擎合批能力的对标。1. 背景与问题1.1 典型性能瓶颈在 2D 正交 / 伪 3D 地
《自荐》—— 摸金刮宝模拟器
《摸金刮宝模拟器》是一款古墓题材的刮宝经营模拟游戏。你将在早市购买不同墓坑,使用洛阳铲勘探线索,刮开土层逐步显露青铜、玉石、金银等古物。每一次清理都伴随风险:半途可能遇到神秘买家,也可能因氧化、磕碰影响估价。低买高卖、掌眼议价、扩充仓库、收藏珍宝,体验从小摊掌柜到鉴宝行家的成长过程。
[游戏上新] 欢迎大佬来试玩和提建议
【游戏上新】
暑假来啦,这个游戏可以邀请小伙伴隔空对战,老少皆宜~~
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处