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8.12今日更新
大家好,感谢大家的支持,今天更新了许多玩法,摆摊·采买·淘货·鉴宝·黑市·开店·办厂·造房·放贷,欢迎大家来游玩。
8.12日14点30分更新公告
请打开游戏右上角重新启动进行游戏更新1.修复了弱网状态下,以及长久游玩下,导致的白板顾客,以及顾客乱码的问题2.加入了新的进入游戏加载画面3.加入了更多的动效4.优化了游戏的帧率5.新加入冰箱!请谨慎使用物品。6.新增炼狱模式,为觉得难度过低的各位设计,目前为初始阶段,只有第一关比较特别,因为需要及时修复以上bug,先放出来,后续关卡与正常模式无疑,请不要喷我,谢谢7.炼狱模式的林诗
城镇成长与冒险体验优化亲爱的镇长:本次更新围绕城镇经营、金币经济、冒险流程和界面体验进行了多项优化,欢迎回来继续建设你的云骰小镇。一、城镇金币经济优化1. 优化繁荣阶段金币上限小镇金币上限现在会随着繁荣阶段提升。随着城镇发展、建筑升级和繁荣度成长,镇长可以拥有更大的经营空间。2. 优化每日金币补给每日金币补给现在分为多个领取档位:首档可免费领取;后续档位需要观看激励视频;补给
今日更新
各位道友:问仙之路新玩法已陆续上线:经脉行气、画符制符、天劫突破、卡牌斗法与因果树轮回现已开放。本次重点修复制符笔画偏移和笔迹丢失问题,新增"起""收"方向提示,扩大经脉穴位点击区;出身改为先选后确认,新增免费"药铺学徒"与广告解锁"宗门遗泽",各有取舍。感谢反馈,问仙之路持续打磨中。
《放置问道长生》8月10日更新内容:
1. 执法堂新增材料贡献任务可消耗属性丹材料或炼器材料兑换门派贡献,两类任务各限每日完成 3 次。2. 新增道童灵根升级功能可消耗指定资源提升道童的灵根等级。灵根等级与道童星级相互独立,升级不会改变星级;遗弃道童时,将返还该道童灵根升级消耗的全部资源。3. 优化排行榜奖励排行榜奖励将根据玩家当前境界适当提高,可获得对应档次的灵石、门派贡献及境界材料。4. 调整秘境副本入口秘境副本入口
脑子一热辞职,在出租屋做了这游戏,已更新
在这座城市,我是一座孤岛,这间出租屋就是我的岸。没有同事,没有会议,只有屏幕的光照着我。这个游戏更新到第二版了,它就像我写给世界的一封长信,虽然读的人不多,但每一条评论都像回信,让我知道不是只有我一个人在硬扛。如果你也过得不太如意,进来看看吧,这儿有同类。 如果还有救,告诉我哪里该改,我接着肝。最后给点评价建议thanks。 #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏日常 #游戏杂谈 #独立游戏#一个人的游戏工作室
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原本我不打算发这个贴的,实在是没办法了。在没有申请计划三,之前我早就知道UI和人物动态不好,但是我也没办法改啊,申请紧急积分也没用啊。你要我用本地MCP也不会用啊况且也没有电脑你叫我咋办,如果你叫我买电脑那我哪来的米。我还记得你这个taptapAI应用测试的时候的宣传视频是这样说的:零基础开发游戏,让拥有想法的普通人也能自己制作游戏,而现在完全有点变味了,我真没话说了
《放置问道长生》新手玩家FAQ
基础入门1. 刚进入游戏应该先做什么? 优先提升修为、完成突破,并逐步解锁洞府、宗门、秘境和道童等功能。2. 修炼速度由哪些内容组成? 包括境界基础修速、功法、灵根、装备、法宝、悟道戒指、炼体及其他养成加成。3. 为什么总修速比单项加成高? 总修速会汇总多个系统的效果,部分加成还会参与乘算,详细数值可在角色属性页面查看。4. 退出游戏后还能获得修为吗? 可以。正常退出后会记录离线时间,再次
昨天不是还有2天吗
怎么变成6天了,这样积分计划二延不上了呜呜呜
Shader 从入门到速通:一份给游戏开发者的实战指南
这是一篇没有一行代码的入门指南。 因为真正重要的东西,本来就不是代码。开场:一个 96KB 的奇迹2007 年,有一个 96KB 的文件在网络上流传。它没有贴图,没有视频素材,没有任何外部资源——双击运行,它渲染出一部四分钟的电影级短片:金属质感的场景、流动的光影、镜头推进的运镜,每一帧都是实时计算的。这个文件是 demoscene(演示场景)文化里的一次经典演出。它的名字叫 The Pop
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处