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Shader 从入门到速通:一份给游戏开发者的实战指南
这是一篇没有一行代码的入门指南。 因为真正重要的东西,本来就不是代码。开场:一个 96KB 的奇迹2007 年,有一个 96KB 的文件在网络上流传。它没有贴图,没有视频素材,没有任何外部资源——双击运行,它渲染出一部四分钟的电影级短片:金属质感的场景、流动的光影、镜头推进的运镜,每一帧都是实时计算的。这个文件是 demoscene(演示场景)文化里的一次经典演出。它的名字叫 The Pop
《放置问道长生》8月10日更新内容:
1. 执法堂新增材料贡献任务可消耗属性丹材料或炼器材料兑换门派贡献,两类任务各限每日完成 3 次。2. 新增道童灵根升级功能可消耗指定资源提升道童的灵根等级。灵根等级与道童星级相互独立,升级不会改变星级;遗弃道童时,将返还该道童灵根升级消耗的全部资源。3. 优化排行榜奖励排行榜奖励将根据玩家当前境界适当提高,可获得对应档次的灵石、门派贡献及境界材料。4. 调整秘境副本入口秘境副本入口
赵云夏日限定泳装「银枪入海」即将上线!
各位主公下午好:简单跟大家汇报下新活动「武圣飒爽」的进度,目前完成度已高达99.99%了,还差那么一丢丢是因为我想再花些时间检查下bug,争取端到大家面前的时候能有最好的体验,所以还请各位主公再耐心等一下。咳咳~差点儿跑题了!今天的重头戏是介绍赵云的新泳装——「银枪入海」在此也感谢主公@谪仙韩立 的建议~没有他的留言就没有这个皮肤的诞生,哈哈哈哈!#三国镜华录 #发现好游戏 #游戏日常#二次元
2026年8月11日更新
更新与优化1.优化牧场视觉(变得好看了)2.新增季节变化3.优化设施视觉变化(变得q了点)4.优化了音乐音量,解决了不需要一个一个点+-,现改为滚动条5.删除了升级树,不再限制,保留完整功能,去除升级树增益(已发放邮件补偿1x云朵蛋)6.后续将更新新玩法(没人玩,我把开发者权限删了(颤颤巍巍见自己了))7.如有bug可以跟景云说~景云时刻听取玩家大大们的反馈。8.现如今正在筹划新玩
多人联机为啥又修不好
希望拯救一下这个游戏遗迹重构,提意见的都没有,首天只有20关注
V1.0.84 盈利概率提升-欢迎留言反馈BUG
1.调整第一日的盈利概率80%且价格降低20%,前三日的盈利概率65%-70%,帮助各位存钱家安稳度过第一个收租日2.降低回收时刻的触发概率为10%以下,该机制只有超出一定盈利规模时才会触发。3.强化无尽模式字体显示反馈。各位存钱家大家好,欢迎各位在评论区留言反馈,所有BUG或者不爽体验都可以在此倾诉,我会逐一核对并作调整。
《放置问道长生》8月9日中午12点更新内容
一、新增本命法宝玩法角色达到结丹境后,可在人物装备栏中选择自己的本命法宝。目前共有四种形态:仙剑:提升修炼速度,并提高秘境妖兽场景收益。仙鼎:提升修炼速度,并提高炼体总修炼速度。道瓶:提升修炼速度,并提高灵田产出。玉莲:提升修炼速度,并减少功法参悟时间。本命法宝可通过秘境中掉落的专属材料升级。等级上限与角色境界、秘境探索进度绑定,无法在前期快速升满。随着法宝等级提升,修速加成会逐步提
《放置问道长生》8月11日更新内容:
《放置问道长生》更新内容:目前已更新,可以通过页面右上角胶囊导航三个小点,点击重新启动1、优化本命法宝材料获取途径秘境副本新增本命法宝升级材料掉落。每个界域秘境的第5层和第10层Boss在首次挑战成功后,将固定掉落对应界域的本命法宝升级材料;秘境层数和境界越高,获得的材料数量越多。2、新增悟道戒指共鸣功能秘境副本掉落的紫色和金色悟道戒指现在可以进行共鸣培养。玩家可消耗同品质的悟道戒指,为
V1.0.85 免广卡次数更新
免广卡特权,由每日25次广告降为20次。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处