1. 【新增】新增了10个终极技能,任意2个流派满级之后可在三选一列表中选择终极技能。2. 【新增】每5分钟会出现感恩波次,刷新大量脆皮小怪并且金币和经验球掉落量大幅提升。3. 【优化】音频系统全面优化,并且新增了5个终极技能的音效。4. 【修复】修复了手机端无法点击到切歌按钮的问题5. 【修复】现在特效设置强度可以正确的影响所有技能和经验球的展示效果了6. 【修复】修复了一些杂项问题又
刚获得资格,想了解一下积分的花费情况,5w积分够用多久,是不是任何添加跟改动都需要花积分。
这个美术到底应该怎么去优化呢完全没有头绪,有大佬吗
小技巧我就不用官方封面了随着越来越多的开发者使用TapTap 制造上线了自己的第一款游戏,『流量受限』的问题被越来越多的问到。新上线的游戏,在TapTap开发者中心会显示首先,这不是BUG~这是一个Feature因为TapTap 制造做游戏实在太容易了,发游戏也只是一句话的事情,所以AI发布的流程并未包含『实机视频』这个关键物料,于是就会因为缺少物料而『流量受限
积分完全不够用了
我是一名游戏爱好者,有一定的编程基础,之前使用一些AI工具和大模型开发了一款休闲+策略游戏《勇士爱连线》,已在Taptap上架。该游戏以连线消除作为基础玩法,上手非常简单,但同时融合了Rougelike元素,在游玩过程中可以收集不同的能力、道具、法术等来强化角色、打造不同build,获得不同的游玩体验。该游戏的玩法比较新颖,制作水准在一众小游戏中也算是较高水平,因此得到了不少玩家的认可。但是这个
正在修改临时链接分享出去,人家试玩进来显示加载失败的问题, 结果就变成这样了。有没有大佬说一下为啥会这样, 还有临时链接是什么原因分享出去,人家显示加载失败哦。
这款游戏以经典《2048》的合并规则为基础,卡牌之间两两合并,合并就能变强——所有卡牌完全免费获取,每5秒送一个基础卡包,抽卡无负担。合并后,卡牌可升星,增强当前效果;也可升阶,解锁更高品阶。每类卡牌都有独特效果,自由搭配,组合出属于你自己的炼丹流水线!游戏已上架。希望版主给个社区认可。首发8点30。上线不到一小时,数据已33热度。当天11:21 :79热度。
2026年5月12日,这是第一天上手,准备先做框架。