2D动作游戏可视化关卡编辑器展示
#TapTap制造 2D动作游戏可视化关卡编辑器,后续会上传skill,目前由于文件过多传不上去,已联系官方人员。需要的可以留意一下 当前编辑器支持的功能概览 当前项目内置了一个面向 2D 横版动作平台跳跃游戏的可视化关卡编辑器,主要支持以下能力: 关卡搭建:可在画布中创建、选择、移动、删除平台、障碍、触发器、执行器等关卡物件。 属性编辑:可编辑关卡基础信息、玩家出生点、镜头边界、物件位置、尺寸、
青悠:
额,游戏引擎里面,做了一个游戏引擎?
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感谢自荐。您的游戏与当下获得认可的作品相比,尚有优化空间,暂无法通过本次申请。推荐案例可参看版区的每周合集帖: 可从美术、玩法、创意等多方面综合考量优化方向,也可与获得认可推荐的开发者讨论。期待您未来的亮点作品自荐。
F9进入界面编辑器会有点击穿透的bug
F9 Inspector 面板里的一个点击穿透/下拉层级问题:你点“跟随布局(relative)”时,下拉菜单没有优先吃掉点击,点击落到了它下面的“左偏移”输入项上。
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这里面还能开发出编辑器的吗?这是怎么做到的,不是只能通过对话来开发吗?
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提供一下被删的项目的app id。不记得的话可以问下嗒啦啦本项目绑定的是哪个ID。我们帮你恢复一下










![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)




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