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想问一个问题,首页流量突然断崖式下跌会是什么原因,从600多的推荐一下就到了98,而且很奇怪的是上午就到的98,然后一天首页流量一点没有,到一天结束还是98;第二天也是6点起来已经73了,到中午还是73;
这个非常奇怪;
如果跟差评有关系,我已经投诉了几个跟游戏无关的差评,而且都已经处理成功了。
也应该恢复流量了啊;
@天一
如图:

天一:
我看了下,早期点击率在8%左右
近期点击率在5%左右
曝光的减少背后其实是在推荐系统的竞争力逐渐下降
【游戏上新】卡牌弹珠对撞
《卡牌弹珠对撞》是一款竖屏休闲弹射卡牌对战游戏
手牌里的卡牌可以直接拖拽发射到对战场地,卡牌会转化成彩色弹珠,依靠物理反弹、互相撞击产生伤害,目标是击碎对面的基地血量,基地血量清零即可获胜

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感谢自荐。您的游戏与当下获得认可的作品相比,尚有优化空间,暂无法通过本次申请。推荐案例可参看版区的每周合集帖:网页链接 可从美术、玩法、创意等多方面综合考量优化方向,也可与获得认可推荐的开发者讨论。期待您未来的亮点作品自荐。
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但是玩家并不会给你详细描述,他也不会去标注。甚至人家根本就无视你的操作流程方式,直接在论坛发图。他们只管玩,只管吐槽。![[表情_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
![[表情_叹气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)
游戏上新:二次元游戏模拟
穿越星辉大陆,以调率之力对抗混沌,邂逅美少女同伴并肩而战,收集七叶遗器,在混沌与秩序的对抗中,改变此界的命运。
保留二游核心玩法的竖屏二游模拟器,放置探索,畅快抽卡。
模拟世界,放置探索,畅快抽卡,尽在二次元游戏模拟。
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就比如游戏的内容就是,玩家老样子还是进魔塔,只不过变成四五个玩家在大厅里面匹配。各种整人坑爹的那种魔塔地图。就画面和剧情都得重新改一下。每个地图有独特剧情。







![[TapTap×洛克王国世界_消消气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/4b4d58d28a2bf242a3f28a07ad93f069.gif)












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