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《封妖师》— 都市怪谈风妖怪收集RPG。64只原创妖怪,全部取材现代都市传说和东西方神话(赊账鬼、996怨灵、电诈精这种),每只有专属立绘和四技能。回合制战斗,四属性克制,战斗中可以封印收服敌方妖怪。养成有等级、性格、强化、进化四层。主线5大道馆逐个推,另有无尽试炼塔挑战极限。19张探索地图,4大主题区域逐步解锁。轻量但有深度,适合碎片时间玩。
大家好,分享一款我做的竖屏轻量肉鸽地牢游戏。一句话介绍: 点击探索格子、收集装备、触发随机事件、挑战Boss,在不断变强的循环中推进更深的层数。核心玩法:格子探索:每一层随机生成地牢格子,点击即探索,有战斗、宝箱、商店、事件等多种类型肉鸽成长:每次通关可选择随机强化词条,不同选择带来不同build方向事件抉择:遭遇随机事件时需要做出取舍——要攻击还是要防御?要装备还是要属性?每次选择都会
已初步实现的部分防御成功时每高出2点防御值,自身将立即获得1层「化赤心」;该效果单回合最多触发三次。特殊机制「化赤心」每达到5层「化赤心」,自身将消耗该层数「化赤心」,在下一次攻击时额外投出1颗特殊骰。特殊骰额外提供最少3点的伤害。尚未实现的部分特殊技「广脉?」如果选定的2颗六面骰均为同一点数,指定的己方目标将获得1次立即行动;选定的1颗六面骰与1颗八面骰的总点数>10点时,可将
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一款暗黑哥特风卡牌Roguelike游戏,内置AI策略助手。选择职业、构筑卡组、收集遗物,在随机生成的地图中一路攀登。每一局都是全新的冒险!开发日志:修复论坛反馈的bug优化部分ui显示,特别是战斗界面的增加500+单测,并且修复了单测出的逻辑问题欢迎大家试玩,希望大家帮忙多多测试反馈,感谢~
一款让人捧腹大笑的游戏它来了!你以为追到秋香很简单?你需要白天化身9527疯狂打工,还要利用间隙收集秋香的线索,一到傍晚就会有各种NPC来找你帮忙(当然,他们也会为你带来意料之外的惊喜),你以为找到秋香就可以了?错,你需要合理利用工分,购买不同道具,灵活应对华府的各种“刁难”。搭配各种不同的开放式结局,50+图鉴等你解锁,还能全网比拼秋香好感排行榜!来不及解释了,赶快上车!没错!这是
大家好,我是《国宝追缉》的开发者。每次看到新闻里中国文物在海外拍卖行被高价成交,我们心里都会冒出一个念头:如果我也能亲手把它买回来呢?这个念头变成了《国宝追缉》。这不是一款打打杀杀的游戏。这里没有剑与魔法,只有眼力、判断和策略。每一次举牌,都是一场心理博弈;每一件拍下的国宝,都是一份"回家"的成就感。今天重点给大家聊聊游戏里两个让我自己都上瘾的玩法:收集盲盒竞拍和国宝追缉。国宝追缉 — “全
休闲碎片化挂机小游戏,解决当下人碎片化时间的消遣。主要玩法:挂机,获取潜能,经验,升级武功。收集装备和丹方,不断提升属性。