我都在Roguelite专区看到好几款我自己的做的游戏了?
数据来源:TapTap 制造频道每日速报;统计日 2026-08-23(仅统计该日北京时间首发的新游戏)。 今日该频道首发 71 款新游戏。一、今日概览 vs 昨日指标 昨日(08-22) 今日(08-23) Δ(% 变化)新发总数(款) 69 71 ↑ 2.9%热度中位数 54 59 ↑ 9.3%热度均值 91 110 ↑ 20.9%头部峰值 738 818 ↑ 10.8%开分率
当时看到了电影【八仙】做的一款游戏,主要为肉鸽玩法,关卡机制,同时加了一些养宠物的趣味元素。【偷偷的小语言:希望大佬们和同行给一点好评呀!游戏现在是全免费打磨阶段,会继续用心的,大家有什么开发中想问的也就有问我,知无不言!】【帮我评论的开发者大佬我也会回评的!】【这个项目不会鸽,会一直更新直到完善一个版本】很多地方比如小怪的动作,界面ui设计我也会逐步优化一下!欢迎大佬们来体验#发现好
大家好!已经收到报名成功通知的开发者,从今天起就可以正式开始创作啦!第3期「制造新星 Game Jam」现已正式启动!本期希望看到怎样的作品?本期关注的是以叙事和互动体验为核心的作品:玩家通过操作、选择与探索了解故事,并推动事件发展。我们不限定具体品类,更关注作品的核心体验是否符合以下方向:故事、人物和情节是体验的重要组成部分;玩家通过互动参与并推动事件发展;玩家的选择或行为会影响人物
点领取只有填姓名和手机号,就可以了吗?
我感觉小小兵团这个游戏不错,由于我只玩了前几关,我就说一说前几关的感受我感觉小小兵团需要一部分的领导能力,兵种也还算丰富。最基础的兵种都有,算是很完善的一款游戏。
不看广告,不氪金,不被弹窗打断。如果你喜欢刷怪、升级、收集装备,又不想在游戏里反复遇到广告和付费提示,欢迎来体验《安全区之外》。这是一款专注于探索、战斗和角色成长的 RPG 游戏。游戏承诺:1.无强制广告2.无激励视频广告3.无内购4.不卖属性5.不卖装备6.不靠付费数值影响战斗游戏中的成长和奖励,都通过实际游玩获得。你想变强,就走出安全区,去战斗、去探索、去挑战更危险的区域
玩了二十年足球游戏,这次终于轮到我来吹哨了### 正文如果足球游戏里有一个永远没人能扮演的角色,那就是裁判。《WHISTLES 裁判模拟》给了我一次机会——不是站上球场踢球,而是站在球场中央,握着哨子,成为全场数万人目光的焦点。**是的,这是一款让你当裁判的足球游戏。**比赛里没有系统替你遮羞。每一次判罚都是真实的考验:这个铲球到底是干净的还是红牌?那个球员在禁区里倒地,是跳水还是点球?
今天早上提交了一次申请,但是提交后后台没有显示申请进行中。担心申请没提交上,想再提交一次却发现无法选择延续积分计划了。麻烦版主大大帮忙看看
关于计划一、计划二、计划三积分负债机制优化建议一、当前规则现状平台创作者分为计划一、计划二、计划三三个档位,不同档位分配对应固定额度的每周周积分。现行规则:产生的长期积分负债,不能使用系统下发的周积分进行抵扣清偿。想要降低长期积分负债,唯一可行途径是在社区论坛发布被官方判定为优质有效的帖子。积分扣减逻辑:每周实际可用积分 = 档位周积分总额 − 长期负债金额以计划二(每周周积分5000