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《放置问道长生》8月7日游戏更新:
本次版本更新内容1、新增仙道塔与神道塔(目前无仙人玩家,作者纯勾引)仙界和神界分别开放“仙道塔”与“神道塔”副本,可越级挑战高境界副本,每5层奖励绝品修速秘籍,加速效果大幅强于宗门秘籍。2、藏宝阁功能扩充新增可消耗灵石或宗门贡献兑换的物品攻击和防御灵符,可短时间内增加角色属性;开放目前世界的材料的兑换功能。3、聚灵阵新增功法参悟聚灵阵现内增加功法参悟加速,整体机制与悟道台的修炼速度加成
《放置问道长生》游戏更新 8月6日
更新内容:1、宗门聚灵阵上线玩家可消耗当前世界的宗门贡献开启聚灵阵,获得限时最终修速提升。引灵阵持续2小时,最终修速提升20%;凝脉阵持续4小时,提升25%;通天阵持续8小时,提升30%。每日最多开启3次,效果在线、离线均生效,后续开启的聚灵阵将自动排队。2、装备详情显示优化修复部分装备详情无法完整展示的问题。调整后可清晰查看装备全部属性增幅、主属性及所有子属性数据。3、跨天活动 Buf
脑子一热辞职,在出租屋做了这游戏,已更新
在这座城市,我是一座孤岛,这间出租屋就是我的岸。没有同事,没有会议,只有屏幕的光照着我。这个游戏更新到第二版了,它就像我写给世界的一封长信,虽然读的人不多,但每一条评论都像回信,让我知道不是只有我一个人在硬扛。如果你也过得不太如意,进来看看吧,这儿有同类。 如果还有救,告诉我哪里该改,我接着肝。最后给点评价建议thanks。 #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏日常 #游戏杂谈 #独立游戏#一个人的游戏工作室
3000亿的神之一手,这位玩家太棒了吧!
#发现好游戏 #游戏日常 #游戏挑战
【新游上线】飓风防线:热带风暴
大家好,我是《飓风防线:热带风暴》的制作人Paul~《飓风防线:热带风暴》是一款竖屏防灾策略游戏。你将以指挥官身份监测台风路径、扫描海域风险,并在有限的卫星算力、调控资源与加固预算中部署气象干预和城市防线。面对不断变化的风暴强度、灾害链与关卡路线,每一次调度都会影响城市安危。挑战不同章节,培养技能、收集战术道具,守住海岸上的最后一道防线。每年夏天,沿海地区的城市都会受到台风的肆虐,尤其是近几年
命运尖塔1.5大更:新角色盎然德鲁伊丹妮
一.新角色盎然德鲁伊丹妮登场:这是一个可以召唤各种召唤物辅助作战的角色,但是自身比较脆弱,需要和召唤物协同作战才能发挥优势。可以在召唤物身后释放毒药攻击或者多段打击,指挥召唤物攻击敌人。36张新的卡牌,1个新的皮肤天界祭司,这个角色未来会推出新卡补强和调整目前是在测试阶段,大部分问题我都优化调整了。二.天界祭司丹妮皮肤:初始卡组里把一张杖御替换为召唤天界幼狮。需要看5次广告获取。三.流程
2026.8.7问题修复优化
功能新增:1.新手签到功能(每日好礼相送,完成对应目标可获奖励)2.挑战分自定义和限定挑战。完成可获额外委托积分。委托积分可兑换好礼。3.冒险模式地图修改,可直观看每条道路的所有挑战事件。选择最适合自己的道路。问题修复:1.减费卡牌不生效问题2.抽卡召唤保底显示不对(实际正常发放)3.部分卡牌伤害计算偏低(污染流实际伤害偏低)4.操作流程上优化(滑动角色、卡牌等)5.挑战卡牌分类
发个补丁
根据建议,小卖部增加简单筛选功能。
V1.0.74 排行榜更新-欢迎留言反馈以及BUG
排行榜更新40余个炫酷的称号,各位存钱家可以守住自己的排行,以及适度冲榜哦。各位存钱家大家好,欢迎各位在评论区留言反馈,所有BUG或者不爽体验都可以在此倾诉,我会逐一核对并作调整。
积分计划二延续
@天一 大哥,我不太明白,我的游戏不能说非常火,但在taptap制造中,也不属于无人问津一类的,审核说同质化严重,什么叫同质化,文字游戏就是同质化吗,也没有其他任何描述,轻飘飘一句同质化。但是能看到很多几百热度,一两千热度的游戏都能申请到计划二。 为什么我这个发布一个月左右的游戏,几乎天天更新没有断过,现在1.5万热度,近百人评价9.1分,在tap制造中也不能算到差劲那一类吧,热度不能说明问题吗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处