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游戏推荐 《心茧》
第一次做叙事类游戏,一开始就只想安安稳稳讲好一个故事,做着做着慢慢跑偏,还摸索出了全新的游戏玩法品类(对咕咕来说)。本来想在gamejam上找Tap的策划前辈请教也没能如愿(应该是比较忙,被拒绝了咕),多亏塔拉拉的点评,说话虽然锋利,但句句实在,帮咕咕跳出自己的主观滤镜。
游戏大概打分7.3 (勉强及格咕,因为是免费游戏,所以要求不能过高),Tap免费叙事平均7.8,处在中下水准。前后砸了十多

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玩了一会儿,有几个缺点大致说下,可能是我近视眼力不好,字体太小太浅了 ,很多都看不清。下面那些选项的话我可能看半天都看不清写的什么。第二点就是上中下三段字体的浮动让人不知道看哪段的感觉。有时候还在念别段的字体,这段已经消失开始浮现下一段,有点分不清先后顺序。
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写不下了,总结放这里:
如果以上消耗500积分,那么你这样说,“帮我建立一个驯服机制,驯服的生物可以帮我采集资源,打架等功能”,则可能消耗1500积分,当然这只是个例子,具体情况具体分析。
[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]以上只是粗略的介绍,总而言之,对ai描述越详细,越能接近你的预期,如果你想实现一个功能,却不知道该如何描述,则可以借助其他ai,并让他们利用事件-条件-动作来告知你如何告诉塔拉啦。























立绘很喜欢!




