玩家推荐Taptap制造的优秀作品
链接如下作品名称:我开辟修真界首先, Taptap在国内游戏界独树一帜,有一个纯粹、公平的游戏平台,给众多游戏爱好者创造、娱乐、休闲。Taptap制造积极开创AI开发游戏。首先在单机方面突飞猛进。最近在首页发布了许多制造的作品,当然大多是初学者的。以“我开辟修真界”为例,作者设计功底不错,处于我多年玩过的放置类游戏中优秀水平,当然也有AI的功劳。积极修复Bug、回应用户建议、需求,太肝了。
Tap制造Token奖励作品4月9日 | 拟真化建模突破,24h游戏制造佳作
近期由TapTap制造发布的亮眼作品如下。每款游戏将获得 2万 Token奖励(同时满足「边界突破」和「亮点游戏」的作品将叠加奖励)。3月28、29日举办的「TapTap聚光灯」24小时游戏创作挑战中,由 TapTap 制造创作的亮点游戏一并加入奖励。边界突破成熟商业框架导入突破了 AI 生成的低级限制,制作者几乎搭建了一个独立引擎,实现了存读档、LOG、快进等成熟 AVG 功能,外源资源
来和大家聊聊测试相关的内容~
1. 期待早日开放测试,希望能拿到资格2. 每天打卡,坐等测试资格3. 支持一下,希望能参与测试4. 论坛打卡,希望能获得测试名额也有几个问题想问问大家和官方:1. 请问测试资格大概什么时候发放?2. 怎样才能更快获得测试资格呢?3. 测试开启后有哪些新内容可以体验?大家觉得这次测试最值得期待的是什么?希望测试能稳定一点,少出bug,有没有一起等测试的小伙伴?最后提几个小建议:1
如何在taptap制造中使用龙骨(骨骼)动画
先看效果:思路很简单,用龙骨其他语言的runtime,让塔拉拉对照实现。第一步:对塔拉拉说:我上传了龙骨动画的相关文档DragonBones_5.0_data_format_zh...是json格式说明文档pixi_dragon.md中有基于pixi.js对龙骨动画的实现Sheep_Ani_ske.jsonSheep_Ani_tex.json这两个文件是龙骨动画导出的两个json,素材库中有
设置上限可能会提高你的“上限”
真心建议所有游戏:广告设次数上限,看满直接永久免广告! 玩过太多靠广告变现的休闲/单机游戏,最劝退的从来不是有广告,而是无休无止、没有上限的广告轰炸——闯关到关键节点弹插屏,领奖励必须看广告,复活要广告,连刷新个商店都要强制看广告,玩十分钟游戏,五分钟都在等广告跳过,最后忍无可忍直接卸载。 反而那些给广告设了「累计观看次数上限,看满直接永久免广告」的游戏,我不仅玩得久,还心甘情愿把该看的广
申请taptap制造资格
《心跳节拍:生命回响》核心定位非竞技、轻压力的剧情驱动音游,主打「用节奏触摸生命、用旋律治愈心灵」。抛弃传统分数内卷、段位竞争,以「生命成长」为核心,将按键节奏与心跳、呼吸、自然律动绑定,兼顾音游手感与情感共鸣,适合全年龄段玩家,尤其面向喜欢剧情、放松解压的音游爱好者。世界观你是「节律守序者」,拥有感知万物心跳的能力。世界由「生命节拍」构成:风的流动、花的绽放、人的呼吸、心跳、思念,都是独
游戏希望能支持横竖屏切换
在做游戏的时候是做好了横竖屏切换的适配,目前问AI了解下来是不能根据手机做横竖屏显示的自由切换。只能两者选一。希望之后可以支持一下,让玩家可以根据自己喜好旋转横屏还是竖屏。
申请资格
游戏名:异界:深渊行者游戏类型:文字MUD核心玩法:是一款高自由度,开放世界,纯文字打MUD/RPG手游,主打自由探索,随机事件。无主线剧情:没有强制任务,想干嘛就干嘛超大地图:包含城市,野外,秘境,副本。操作简单:点击移动切换地图,挑战野外的怪物没有职业限制:三类武器,分别为剑+盾,弓+箭袋,法杖+法典,装备可自由切换不再有转职烦恼副职业丰富:炼药,锻造,附魔,采集,挖矿,种植,每
求测试资格
尊敬的TapTap制造官方团队:您好!我是TapTap平台的忠实用户,每日坚持在制造论坛打卡签到,持续关注游戏动态与社区氛围,对游戏创作与测试抱有极高热情 。 我长期活跃于社区,熟悉内容创作与玩家反馈流程,具备认真严谨的测试态度与问题记录能力。若有幸获得测试资格,我将严格遵守测试规则,按时体验新内容,细致复现BUG,从玩法体验、UI交互、性能稳定等维度提交详实反馈,助力版本优化 。我承诺以负责
游戏创意:转生成美少女的狗🐶
游戏名:宠物狗调教大小姐手册类型:尖塔卡牌有一天你死了,于是遵从召唤而来,成了一个菜鸡master的召唤物——一条狗(可以选择品种)你的使命就是作为一个前排,引导你的master通关冒险迷宫。特色:猪队友大小姐每回合会自由发挥,制造各种麻烦为战局添乱。只有后续通过成长减少大小姐的debuff,或通过改变自身天赋以可以利用大小姐的内鬼操作。这款游戏不仅要面临凶恶的怪物,还要与你的猪队友斗智斗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处