今天又是高血压的一天。昨天申请的10000积分到账,大佬说让我先把UI做了。那就做个新UI,顺利还是十分顺利的。如图1.但是,角色基础模型侧面走和背面走已经搞了两天了,嗒啦啦依旧分不清左右,并给我报了6个错。(能不能不让她报错,每次一报错我就得给她来套大记忆恢复术,真的很浪费积分啊大佬)其实问题很简单,背面运动的时候,角色的转向和腿脚朝向不对,应该背向观众,而侧面的问题在于右腿一直在前,
快改一下,手机上弄不方便,这个更是绊脚石
各位披萨师傅们,本次更新来了!新增:新手教程首次进入游戏会有厨师长手把手带你做出第一份披萨,7步引导覆盖完整流程:欢迎 → 接单 → 揉面 → 配料 → 烘烤 → 切割上菜 → 出菜教程会自动跟踪你的操作进度,不用担心漏步或卡住。老手也可以随时点"跳过"直接开工。UI体验优化工位流程更清晰,揉面/配料/烘烤/切割四步进度条一目了然订单卡片和顾客队列布局调整,多单并行时不再手忙眼乱各
杀戮轮盘 | 握紧拉杆——命运在旋转。这是一款将弹球物理与暗黑肉鸽深度融合的策略动作游戏。不是虚拟的随机数,而是真正的物理模拟——每颗钢珠的轨迹都由碰撞、摩擦和重力实时演算。你能做的,只有拉下拉杆,然后屏住呼吸。◆ 感官暴力霓虹浸染的轮盘高速旋转,钢珠撞击隔板迸出火花,落槽瞬间屏幕龟裂、震颤、闪白——配合金属碰撞与低频轰鸣的层叠音效,每一轮旋转都像一记重拳砸在你的感官上。◆ 构建你的杀戮
bug了,tap制造绑定了游戏到开发者,但开发者账号后台看不到游戏。想在手机上测试下广告,没法去配置了。App ID:851125Developer ID:408250
呜呜呜
现在已经更新了异常物这个饰品系统,在战斗中通过商店购买或者打高级的怪获得,后续将开放更高的层数以及难度,并带了新的体系,机制和新的怪,还有新的bug(bushi)
以阿森纳红白信仰为底色,藏尽二十余载枪迷深情。于此邂逅各路热爱枪手的同好,闲谈赛场过往,倾诉观赛心绪,以专属足球心意慰藉彼此。熬过漫漫等待,终迎王座归来,把青春执念、赛场热血与夺冠欣喜尽数融进日常相伴里。在温柔烟火间重温峥嵘岁月,让每一份坚守与热爱,都在此圆满相逢。
有没有大佬知道 为什么预览的时候 游戏图片颜色会失真阿 虽然用手机扫码测试的时候颜色是对的 但是开发的时候看着这失真的颜色 还是有点难受#
已经根据官方给我的建议,进行了全面的整改,官方你再来审核看一看,这次包过计划三的,包能得到更多认可的,如果还有哪些不足的话,可以大胆指出,这款游戏已经非常完善了!《猫咖模拟器》是一款以猫咪繁育为核心的开放式猫咖经营游戏。繁育即盲盒。 15种猫咪品种、75格图鉴,从田园猫到缅因猫,从普通到神话品质。基因遗传让每一只猫都独一无二,每次交配都是一次抽卡。双房间经营。 生活区养猫繁育,猫咖区展示赚钱