#脑洞实验室
标题:这一世没能飞升?那就带着天赋,再活一世。如果修仙不是一路开挂,而是在有限的寿元里,认真决定每一步呢?我正在做一款水墨风放置修仙游戏——《大梦修仙》。从炼气散修起步,你可以闭关悟道、拜入宗门,也可以深入险地挑战首领;垂钓、采药、炼丹、炼器等八艺,都会成为下一次破境的助力。功法怎么选、资源花在哪、什么时候渡劫,都由你决定。即使这一世寿元将尽,故事也没有结束。结算因果、提升资质,带着上一世的
又来水积分了,关于小白用AI做游戏的一个基础的小问题,游戏为什么到后期越来越卡顿,如果排查完内存泄露,逻辑阻塞还是没有解决那你可能是每个操作都在销毁构建中提示词如下;状态变化只更新对应控件;切换制作环节时才替换编辑内容,页面切换和更新回调的生命周期,防止重复注册后越用越慢或者这些都没有解决的话,跟ai说新增一个日志中心,反馈导致游戏卡顿的问题,要求有报错日志可以并且打印出来。
##浅评一下
调整:猎王剥皮刀(遗物/蓝):每次狩猎获得食物时,额外获得相同的一个。荒原狼牙号角(遗物)/蓝):狩猎必定获得食物。简单难度魔王血量调整为6000。同一回合多次风化buff施加时,只触发一次护盾减半,风化buff护盾减半效果先于伤害触发。多个反击技能时会连续触发。修复:修复月兔连跃,剑舞强化与面板倍率不一致。修复破灭盾爆攻击失效。修复红炎守护层数没有正确消耗,并且能给自己施放。
各位家主们所反映的问题,我这边都已经收集,并且进行更改当中,但由于遇到了一个难题,正在一直攻克当中,导致优化以及更新迟迟没能上线。关于UI层级显示以及位置优化等一系列都已完成了优化。去不曾想成为我首要难题的是人物随机脸型,在这里,为了提供更好的游玩体验,更丰富的沉浸式感,我大胆的废除了之前统一配套的人物形象,采用随机捏脸系统。而也正是这一步,导致了更新延迟至今还没有下落。本人不敢保证该问题什
游戏的二周目已正式完工!并发布——⚠️ 注意:- 部分旧版存档可能出现冲突,不从剧情的对应位置开始,而是从前几句开始。已尽力降低影响。- 游玩前请关注右下角版本是否为[v0.2.1],如果不是,请重启游戏——🎮 更新:- 完成二周目剧情制作,全内容字数约3万字- 调整了部分UI表现,以适配更多机型- 增加了说话人高亮系统——让我们给故事一个美好的结局吧!
《修仙大世界》开局就有三大势力任你挑!入人皇、掌妖廷、堕魔道随心选,踏遍三界广阔地图自由探索,砍野怪、诛鬼物猛攒经验冲境界,还有自由交易系统随心换资源,一路突破修为直飞仙界,亲手书写只属于你的修仙传奇。
命运尖塔1.87版本更新 2026.9.171.新的成就系统:玩家可以通过游玩各种角色通关获得成就点,可以换取一些奖励,后续会增加奖励内容。调皮星灵露娜拥有专属成就奖励:条件:完成进阶0到进阶10的成就。奖励:星空能量碎片:装填5颗子弹,本场战斗中每使用1次这张牌装填子弹+1。1能量,技能碎片。2.新的音乐《长夜余烬》:玩家在菜单中选择魔法骑士安娜时自动播放,收录到音乐馆里。3商品改动:.商
是因为分配错合集了吗,应该是模拟游戏合集的