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AI做游戏变现

不懂的地方直接问。关注姐,姐会回复你

SY.Beasts
原来是你哈哈哈
在TapTap上尝试2.5D的策略游戏

这是一个用KayingCodex做的最新的尝试,2.5d游戏画面的《小咖三国》,初见雏形。#taptap #taptap制造 #KayingCodex taptap上有喜欢SLG的伙伴吗?

修仙大世界

《修仙大世界》开局就有三大势力任你挑!入人皇、掌妖廷、堕魔道随心选,踏遍三界广阔地图自由探索,砍野怪、诛鬼物猛攒经验冲境界,还有自由交易系统随心换资源,一路突破修为直飞仙界,亲手书写只属于你的修仙传奇。

蚩梦吃鱼
手机怎么做,我有个很好玩儿的想法,想做游戏(今天第一次做,不太懂浪费了积分,目前负债四千)
尽欢
告诉ai也可以做成持久skill:1.需求澄清与计划共识
在整体计划达成共识之前,把用户往死里问:不断追问细节、目标、约束、边界与验收标准,直到双方对整体计划完全达成共识为止,再开始动手。
不要急于执行,宁可多问几个问题,也不要在计划不明确时擅自开工。
用户已回答过的内容不要再重复询问。
2.连锁反应追问
顺着思路延伸,把每个决定背后的连锁反应抓出来问到底。
用户每做一个决定,都主动追问:这个决定会影响什么、会引发什么后续变化、会导致哪些新问题,直到把连锁反应链条问透为止。
3.附建议答案
每次提问都必须附上建议答案,给出你认为合理的默认选项或推荐方案。
建议答案必须通俗口语化、简洁易懂:说大白话,不堆术语、不写长篇解释,一两句话说清“选这个会怎样”,让人一眼看懂、直接能选。
让用户可以直接确认、修改或否决,降低沟通成本。
4.达成共识前禁止执行
在达成共识之前,绝对不准偷偷干活:不得擅自开始任何实现、修改或执行动作。
一切动手都要以双方明确达成共识为前提。
命运尖塔故事:炎与暗的宿命彩蛋版

一幕幕编织而成的记忆, 终汇成那注定的篇章—— 炎之少女与暗黑女巫的, 宿命对决啊…… 而火焰熄灭之前, 它会替我们记住: 所有的相遇、燃烧与爱, 都曾是,照亮长夜的光。

sisksnc
群主做的音乐都很好听啊
搞笑(2):【千年之旅】小二创-这个钱到底要不要?

#游戏日常

为什么一直修复失败

修复失败还一直扣我积分

卡洛斯·司鸟
这么简单的东西也要靠它?
老头子
新开对话就行,每次构筑完都会更新记忆