【新游上线】自荐《牛了个马》无厘头搞笑风三消休闲上头!
大家好,我是《牛了个马》的开发者。
平时生活节奏匆忙,总想做一款轻松搞怪、不用费脑的小游戏。于是这群脑洞满满的奶牛与小马,就在牧场里诞生了。
没有烧脑套路,不用紧绷神经,三消消除的瞬间就是简单治愈的快乐。希望这个乱糟糟又充满趣味的牛马牧场,能在你疲惫发呆、摸鱼放松的片刻,带来一点开怀大笑的小欢喜。往后我也会持续更新更多搞怪牛马造型与趣味关卡,感谢每一位前来牧场做客的玩家。
一群精神状态堪忧的牛和马

【游戏自荐】无限氪金:二次元养成记
大家好,上线了这款《无限氪金:二次元养成记》,但不用真的氪金!
游戏设计了代金券抽奖:每天免费十连,抽奖就能获取代金券,最高单次可以获取6480代金券!
代金券可以直接购买周卡、月卡、礼包,直接抽卡抽到手软!
目前的游戏已经实现了如下内容。
🎴 抽卡:消耗抽卡券召唤角色,品质从普通到超凡,收集62位角色
⚔️ 战斗:编队上阵最多6位角色,挑战关卡提升战力
💊 培养:使用经验药水为角色升级(最高60

在试着搞本地双人,但是这个问题修着完全没有头绪。不知道是代码问题还是引擎的问题了。 我的手里一台骁🐉的旧机一台天🐔的新机,出现的问题都完全不一样[表情_捂脸哭] 另一台🐔手机只是左半屏有黑框。

仅 1 个广告入口,就能日入万元? 《翡翠经营模拟器》广告分享
说到提升广告变现能力,多数开发者最直接的做法是增加游戏内广告入口 —— 但这本质是"用体验换曝光"。当广告打断频次超出玩家容忍阈值,差评与留存衰减会反向吃掉曝光增益,总收入不升反降。
《翡翠经营模拟器》这款游戏提供了不一样的广告变现设计思路!让我们一起来看看他是怎么做的~
一、克制式广告设计:入口少不等于收入少
《翡翠经营模拟器》开发者:
“广告入口尽量少,到处都是入口会让游戏像广告模拟器。”
“

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