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西贝君
不是很看好,首先你这个游戏的定位和玩法是什么,是类似开罗的游戏发展国这类,开发端的经营模拟,还是工厂建设,还是商业经营?类型太多了每个模块的玩点太杂了,建议做单一的模块。整体的框架没有具体内容,(二)(三)(四)里的内容具体想怎么实现?在什么数据上体现?你这提的都是表象,结果反馈在游戏里的哪里