【作品自荐】真是毛遂自荐,难道没有中登的孩子“玩奥数”
【鸡兔同笼】已经做了交互的更新设计,感谢官方的支持。 其他题型还在构思怎么更好的交互,尤其是考虑到很多小学生初次接触奥数思维。

TapTap 制造小助理:
您申请的游戏「奥维实验」获得社区认可,已发放相应积分奖励。感谢参与,期待未来更多佳作。
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感谢自荐。您的游戏在当下TapTap制造中获得推荐的作品相比,尚有优化提升的空间,暂无法通过本次申请。我们鼓励有创意、有突破的亮点游戏,具体案例可参看版区每周推荐合集。期待您未来的亮点作品自荐。
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感谢自荐。您的游戏在当下TapTap制造中已有多款同质化的作品,故无法通过本次申请。我们鼓励有创意、有突破的亮点游戏,案例可参看版区每周推荐合集。期待您未来的亮点作品自荐。
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大佬游戏做的很好!有资格能考虑给我吗?自用,拿来做游戏。主页是大号不会跑路,会与恩人一起联动。也有项目的具体计划,发布后我拿到的邀请资格也会返还给恩人 [图片]
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感谢自荐。您的游戏在当下TapTap制造中已有多款同质化的作品,故无法通过本次申请。我们鼓励有创意、有突破的亮点游戏,案例可参看版区每周推荐合集。期待您未来的亮点作品自荐。
【创作资源申请】游戏名称暂定《仙途2026》
社区的朋友们你们好,这款游戏是我使用“创造”制作的第一款游戏。这款游戏的原始创意在我的脑洞实验室帖子里也能看到,那边的标题叫做《太阳啊,请你慈悲》。它是一款关于集体与个人关系的多人同屏在线游戏,采用2D俯视角画面,较为简单的几何图形表达。
游戏的背景设定是在干旱的大地上,太阳炙烤着人们,在绝望中人们将宗教作为唯一的依靠,人们聚集在“主教”身边形成一个集体,在干涸的土地上与其他集体为争夺生的权利战斗

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大佬游戏做的很好!有资格能考虑给我吗?自用,拿来做游戏。主页是大号不会跑路,会与恩人一起联动。也有项目的具体计划,发布后我拿到的邀请资格也会返还给恩人 [图片]
图片 【创作资源申请】八百里加急
【创作资源申请】《八百里加急》— 竖屏肉鸽策略生存,大唐驿道上的信使之旅
游戏简介
公元755年,安禄山在范阳起兵,烽火席卷大唐半壁江山。
你扮演一名驿卒,接到一个看似简单的任务:把一封加急军情,在六天内从范阳送到三千里外的长安。
三千里驿道上有叛军盘查、盗匪埋伏、暴雨风沙、瘟疫肆虐。你的马会累死,体力会见底,信会被雨水浸烂。路过驿站想歇口气?看看兜里还剩几个铜板。
《八百里加急》是一款竖屏肉鸽策

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大佬游戏做的很好!有资格能考虑给我吗?自用,拿来做游戏。主页是大号不会跑路,会与恩人一起联动。也有项目的具体计划,发布后我拿到的邀请资格也会返还给恩人 [图片]
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