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TapTap 制造2月6日更新日志
语音输入 - 动动嘴做游戏还记得发布会上 Dash 用 Typeless 做语音输入吗?这次我们也带来了类似功能——点击输入框旁的麦克风按钮,用语音说出你的创意或问题,AI 会帮你把想法变成游戏。记得要打开浏览器使用麦克风的权限以Chrome为例,设置-隐私与安全-网站设置,打开 maker.taptap.cn 使用麦克风的权限。发布面板更新发布面板在第一次游戏构建成功后,发布面板会
许愿下次中奖!先来补点知识
在对AI提出游戏框架后和背景后,对整个游戏进行优化,但是我之前用AI的时候在对问题的描述上很多时候,AI都没办法精准获取信息,导致有不小的偏差,同时在对话过程中,一段时间后AI的回答就跑偏了,这样的情况怎么才能改善
这周是不是没及格了,要等到下周周五吗
。
有人拿到资格了吗?
我很好奇,从介绍到现在,有人获得资格了吗?
试玩分享 |《豆战异世界》
你好,启动「TapTap制造」的游戏热爱者。我们持续关注由 TapTap制造 实现玩法与创意表达的作品。《豆战异世界》:高完成度Roguelike射击游戏简介一款类土豆兄弟的Roguelike生存射击游戏。操控可爱的小豆丁,在波次敌人的围攻中生存下来!收集经验升级,解锁多种武器和被动技能,挑战强力Boss,看你能坚持多久!WASD移动,武器自动瞄准射击。每波结束后可在商店购买升级。Tap
TTM几日游戏体验报告
从Dash直播TapTap 制造之后,TapTap制造开始有了一定的热度,并伴随有测试资格的创作者开始在输入框当中输入自己的第一句话,许多印着TapTapMaker的游戏由此应用而生。在游玩了这之中的许多款之后,心中还是有许多感慨,还是想出来一些。一,目前TapTap制造存在游玩平台适配混乱的问题,具体表现为在移动端刷到的游戏,确实能够点击运行,但是进入界面却很明显写着需要使用wasd移动甚至
恭喜恭喜,我要开始创作了!
都是谁中了啊?
有没有中的?
竖屏开发避坑
针对竖屏,我目前开发的类型屏幕右上角会有一个系统的按钮屏幕中间下一点,会有苹果灵动岛的遮挡开发设计的时候一定要规避这2个区域有点击或者内容的展示,会被遮挡安全区域函数示例TopSafeHeight() 现在使用系统 GetSafeAreaInsets() 获取真实安全区域有灵动岛的设备:返回实际高度,正确避让没有灵动岛的设备(PC、安卓、普通 iPhone):返回 0,不下移
自荐交流贴,深入星空已经发布
多年游戏行业的从业者,前年开始尝试AI编程工具开发去年自己开发了roblox的MCP工具,尝试用AI大模型实现对话式游戏开发积累了很多AI游戏开发的试错经验,希望在taptap制造上实现自己独立游戏的梦想欢迎有兴趣的小伙伴相互交流学习,各种踩坑经验分享第一个内容已经发布,深入星空期待您的支持!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处