让嗒啦啦实现转场动效的小办法(适用于提示词工程不到位的情况)
1.去剪辑软件挑选喜欢的转场特效,把需要转场的两图像这样缝在一起(最好是场景1切2和2切1的视频都传,我这里偷懒只传了一个)
2.将视频和用到的两张图打包发给我们的笨笨ai(划掉),让她逐帧对照视频实现
3.获得一段大概长这样的转场(我觉得还行了)

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这个不是提示词原因,是缺少素材导致的,嗒啦啦关联的引擎自带的程序性动画都比较基础,你这个转场效果需要多个素材叠加,没法依靠自带功能完整复现
复杂层级关系的2.5d游戏方案
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咕咕可爱捏,游戏快上线[TapTap×洛克王国世界_捏脸]
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11号晚上给游戏准备商店物料,一不小心嗒啦啦把游戏上架了,于是没办法,急急忙忙各种修改补救,宣传图,五图,宣传资料,到社区发帖申请,当天一直忙到凌晨1点多,把商店的物料按照要求提交完,赶紧到社区发帖自荐,然后满心期待等待自荐结果,同时也在继续没有完成的僚机系统(帖子下方还有系统更新的回复记录)终于等到周一早上现积分多了1w,大概是在10点30确认获得了社区认可了,悬着的心也放了下来,11点30只有看后台数据的时候,曝光3000+,图1想着周一大家都上班,曝光少点,可能也正常,下午五点又关注了一波,4229,安慰自己可能认可给的曝光次日才会生效...今天周二,一看数据,悬着的心终于死了,认可前,前3天平均曝光7.7w,认可后,认可当天曝光5812,今天9点,曝光刚破4000,具体看图3,辛辛苦苦发帖关注得到认可,最终是这样的结果,说实话落差很大。最后想问下,这认可的意义何在?
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