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复杂层级关系的2.5d游戏方案

复杂层级关系的2.5d游戏方案,本游戏为基础框架展示!实际 游戏内容会有多种不同,尽情期待咕! 欢迎支持咕咕!

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蜗牛大宝贝(NiuBei)
咕咕可爱捏,游戏快上线[TapTap×洛克王国世界_捏脸]
第一关的雏形做出来了,待优化

跳跃手感真得改了,还有平台表现,我自己都在坑自己

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何总
快上线[表情_斜眼笑]
习惯
11号晚上给游戏准备商店物料,一不小心嗒啦啦把游戏上架了,于是没办法,急急忙忙各种修改补救,宣传图,五图,宣传资料,到社区发帖申请,当天一直忙到凌晨1点多,把商店的物料按照要求提交完,赶紧到社区发帖自荐,然后满心期待等待自荐结果,同时也在继续没有完成的僚机系统(帖子下方还有系统更新的回复记录)终于等到周一早上现积分多了1w,大概是在10点30确认获得了社区认可了,悬着的心也放了下来,11点30只有看后台数据的时候,曝光3000+,图1想着周一大家都上班,曝光少点,可能也正常,下午五点又关注了一波,4229,安慰自己可能认可给的曝光次日才会生效...今天周二,一看数据,悬着的心终于死了,认可前,前3天平均曝光7.7w,认可后,认可当天曝光5812,今天9点,曝光刚破4000,具体看图3,辛辛苦苦发帖关注得到认可,最终是这样的结果,说实话落差很大。最后想问下,这认可的意义何在?
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