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命运尖塔小更:限免角色琳和6张新中立卡牌
一.6张新中立卡牌:迅刃斩击:造成5点伤害,抽1张牌。0能量,攻击牌,钻石牌。升级:伤害+4。灌注1次伤害+1,灌注2次伤害+3。凤凰之力:将手牌所有的牌变成随机所有卡池的牌。0能量,技能牌,钻石牌。升级:将手牌所有的牌变成随机所有卡池的牌,并且将这些牌升级。黄金之刃:造成15点伤害,每次战斗每打出一张攻击牌,伤害+1。3能量。钻石牌,攻击牌。升级:造成伤害+5。灌注1次伤害+1,灌注2次伤
求复核延续计划三,有点异议
能复核一下作品延续计划三吗,我上传了三个项目,他来一句项目体量不支持计划三的力度,你并没有其他的建议或者说什么东西,我申请的项目里面包含这个是7月份的,还有以前月份的那些。边界突破和亮点游戏啊,这都审核不了吗?或者说给一个原因也行,这个原因有点不明不白的,是不是我选的这三个项目去审核,有一个是我现在在做的项目,都还没做完,所以说没看其他两个项目呢?因为我上次申请失败了,然后本身不是上次发公告会说,
(#胡言乱语)关于游戏资源的一点想法
#胡言乱语希望TapTap制作可以出一个资源分享功能,比如我用AI生成了一套很满意的2D或者3D资源,我希望除了自己用之外,还可以分享给其他人用,可以设一个多少积分兑换之类的。可以在“素材”里,增加“我的素材”,“公开素材”。因为我就非常想要用一定的积分,去兑换不错的资源,自己生成也要花积分,而且还不知道是不是真正想要的。我刚发布了我的第一款上线游戏,但其实这是我正式做的第二款,第一款游戏
2020/7/29
董事长们大家好,我是你们的老弟弟,小狐今日更新1.优化公共聊天区,A发言被隐藏问题。2.优化公共聊天区,发言最后一行被遮挡问题。3.优化发言气泡表现形式。4.优化对局时间久了,出现游戏卡顿问题。5.解决当前游戏中,发言出现屏闪的问题2026/7/29,昨天对局过程中,被聊天卡住的董事长们,你们受苦了,这个更新来晚了#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏日常
(游戏上新)星铃小队的魔法塔
#游戏上新 #游戏自荐 萌新的第一款上线游戏,欢迎试玩,欢迎提出建议。在这座被星光与糖雾包围的魔法塔里,你会和星铃小队一起前进:从糖雾森林出发,经过月镜花园、流光书库,向高塔更深处探索。每一次旅程的路线、敌人、事件和奖励都会不同。游戏目前的核心玩法包括:通过战斗获得和挑选新卡牌,逐步组成自己的战斗流派在地图中选择路线,决定是挑战精英、寻找宝物,还是进入未知事件收集遗物,为卡组带来持续强化
求助 求问
这个是什么意思啊,想要申请积分更新紫微斗数天地人盘和对应提示词等内容总是被拒绝
游戏自荐 股市生态 1.2.0正式版上线
股市生态 — 一款用 TapTap Maker 做的 A 股模拟交易游戏这是什么?股市生态是一款纯 UI 策略游戏——没有花哨的 3D 场景,没有物理引擎,只有数字、曲线和你的决策。你将获得 10 万初始资金,在 20 支股票中自由买卖,追求资产增值。交易制度为 T+0(当日买入可当日卖出),每 1 小时为一个交易日,涨跌停幅度 10%,五档撮合成交——基本还原了 A 股的核心玩法。为什么
【V1.1.17 更新公告】战斗广告10次后免广+升星减负+定向宝箱
版本更新公告【V1.1.17】2026-07-29 战斗广告减负:每日战斗广告累计观看10次广告后,战斗胜利自动免广告获得双倍奖励,日常刷图更轻松 新增兽魂副本:专属兽魂挑战副本开放,稳定获取兽魂碎片与养成资源 英雄升星减负:大幅降低英雄升星总消耗,满星养成速度显著提升,更快解锁顶配阵容 兽魂升星减负:降低兽魂升星总消耗,兽魂满星更快达成,战力提升不等待 出战英雄宝箱:新增出战英雄专属
求助 TAPTAP制造完全卡死
做到一半出现图一这种错误,图二是昨天晚上的指令,一样的错误。我以为睡一觉就好了,结果今天还会,图三是今天早上的指令,错误类型改变,想要回退又出现图四的错误。图五六七是GPT的回答,图八是我根据GPT指令去处理的,仍出现错误。@天一
愤怒的牛顿今日更新来咯~
首先,添加了全新的挑战——每日挑战模式,玩家需要在特定条件下完成特定关卡获得奖励。其次对主线交互进行了进一步拓展和优化,添加了新的内容~
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处