大家好,我是龙茶工作室开发者。耗时打磨的复古挂机传奇《玛法传说》今晚6点准时在TapTap制造上架!电脑、手机双端互通,数据实时同步,上班电脑挂机,下班手机接着玩,进度完全不脱节。✅ 纯挂机玩法:自动打怪、自动捡装、自动回收,离线也能拿收益✅ 单职业自由技能:战法道技能随意搭配,无职业束缚✅ 经典六档装备:白蓝紫粉红金,光柱爆装,复刻当年传奇味道✅ 长线养成:转生、命格、翅膀、生肖玉
1.本次更新优化了无尽模式玩法,增加了装备系统和道具系统,使得无尽模式更有耐玩性。2.优化了游戏内部分UI表现。能在视觉上更容易接受。3.优化了闯关模式的布局,使得其更合理,不像之前堆叠在一起。4.调整了游戏内相关数值,比如攻击,伤害加成。5.调整了蓝色宝石效果,之前为造成伤害,本次改为增加护盾值。
【副本系统上线】主界面新增「副本」入口,四大副本:荒庙·纸扎仙官、古观·符箓尸仙、幽狱·烛龙阴神、冥河·百眼魔君(未开放)副本内无尽刷 Boss:每通关一次轮数+1,Boss 随轮数变强(血量 25×战力×1.1^轮,轮数上限 5000)Boss 名前缀「副本1/2/3/4」,主界面伤害下方实时显示「副本第N轮」中途退出副本轮数自动保存,重新进入从上次轮数继续爬(本地与云存档均保存)【副
新增动画系统,便于后续剧情展示。下一阶段阶段开始修复积累的bug,完善交互逻辑,确保大家的游戏体验了 #沉船群岛
《不一样修仙:凡尘》是一款轻松挂机的修仙休闲游戏。盘膝闭关、洞府经营、万界镇守、装备养成,日常几步就能推进境界。少肝、有进度、随时可玩——在凡尘里走出你自己的长生路。#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #欧皇附体 #浅评一下 #游戏攻略 #游戏攻略 #游戏日常
📝开发进度目前《别传了》已经拥有:谣言编织系统基础行动点干预随机对局机制看热闹同事 NPC成就结算逻辑对局界面信息分层与轻量化改造后续将进入 功能扩展阶段。✨新增内容📜谣言编织系统旧的固定纸条模式已替换为更自由的谣言组合玩法。组合生成办公室八卦。谣言投放到工位后,会直接显示完整文本;经过不同性格员工时,还会发生变异。每一局都可能产生不一样的办公室八卦。🛠基础干预操作上线
#聚光灯gamejam开发者日志 国庆结了个婚,现在对整个游戏进行数值上的平衡以及大量细节的调整。首先明确是30关的肉鸽,首先明确每个关卡的小怪以及Boss关卡,Boss关卡定在第10/20/30关,所有怪物的具体数值如下面三张图所示(同时要求AI在一定的数值波动范围内,制造攻击方式不同的小怪,以增加游戏内容的丰富度):在游戏过程中设定两种升级,一种是属性升级,也就是玩家每升一级,即可获得两
跟着节拍,敲响整座城市。音符从轨道外沿涌向中心的判定环 —— 这是《节奏跳动》的舞台。在光环收拢的瞬间精准敲击,连击不断,分数就会滚成雪球。玩法放射式判定环:音符从四面八方收向中心,不再是单调的下落式。S-PERFECT / PERFECT / GREAT / GOOD 四档判定,长条音符记得滑动,双押音符要同时敲响两条轨道。连击滚雪球:每 50 连击倍率 +10%,最高 +50%;攒满#TapTap制造
当看到“涌现”这一主题时,大家虽然有些错愕但也涌现出了很多思考。比如,有人联想到“涌现”代表了一种事物大量出现的运动状态,比如“密密麻麻”、“争先恐后”。进而联想到也许可以做如瘟疫传染、细菌培养甚至蟑螂产卵的游戏。但因为太恐怖,遂放弃(っ꒪ཀ꒪)っ也有人联想到“涌现”的字面意思与水流、流体有关,想到也许可以做一款与流体物理性质有关的解密游戏。但是因为团队里没有程序,对于能否做好这类物理特性
熔岩大剑,斥候长弓,骷髅法杖现在定义为四阶武器,暂不开放,配方已调整为99勇气水晶。现已新增三阶武器:精钢长剑,羽猎长弓,大师法杖。修复存档丢失等恶性bug。战士副本:火焰秘境开放测试,即将实装。