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专注模拟游戏
官方其实有内置的素材库的,主要是贴图动画素材。
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落叶与梦想
我有一点心得。就是对话不要太长,比如进行了十多轮对话,并且某个问题反复修改不好。你在这个项目里在来一个新对话,重新让他修改。
新对话、第一句话可以让他完整检查代码,让他自检一遍。然后提出他一直解决不太好的问题让他修改。
你甚至可以有不同的对话框专门负责不同任务。比如用最便宜的hy3来整合你的想法,这个写代码可能差点,但用来对话挺好。然后在另一个框用轻量写代码。
另外,这里生成图片真的很贵[表情_捂脸哭]你可以试着在豆包生成免费的直接给他调用。
天一
经排查,本贴中的积分扣除出现在对话ID:03a51273-1443-499a-91b4-3d4d140d38fd
对话发起时间:
08-24 15:48
对话使用模型为:专业,而非轻量
8/24 09:58–15:08,开发者使用轻量模型
在8/24 15:48,切换回了专业模型

然后这个会话持续很久,中间开发者手动停止并继续了两次
08-24 15:48 开始,工作至 17 点左右,消耗1,984积分
08-24 17:08 继续,工作至 20:17,消耗 6,025积分
08-24 20:17 继续,工作 103 分钟,消耗 7,538 积分
最终合计 15547 积分