【更新明细】1、玩家进入游戏后,可从三只初始御兽中选择一只契约。2、对玩家御兽与族人御兽,操作界限重新划分,更新后,玩家只可对自己契约的御兽进行契约与进化,无法对族人的御兽进行这些操作,但仍可查看族人御兽的具体信息。3、重新构建御兽界面①御兽界面将分为【已契约御兽】【未契约御兽】【幼崽】三个部分。②去除御兽图片,只保留纯文字(没积分了,太穷了,等以后积分富裕了在想办法😂)③对三只初始御
大佬们,游戏太卡顿该怎么优化呀?泪目了
1. 动作里面“全部武器”固定有2. 机甲工坊机器人支持调整顺序3. 记住上次 普通匹配/排位匹配 选择,默认选中
# 开发日志01|以「涌现」为核,开启《沽涌者:上帝之手》演化世界#聚光灯gamejam开发者日志本次聚光灯GameJam的主题为「涌现」,我结合自己一直构思的生物演化世界观,正式立项开发独立游戏《沽涌者》。本作定位为**上帝视角生命演化模拟游戏**,核心完美契合本次的主题——简单的基础规则,经过时间累积与环境催化,自发涌现出庞大、复杂、层层递进的生命文明。在我的游戏设定里,世界的起点并非复
全程无广,这个《逆坠》有点停不下来。操作很简单:点一下屏幕,在左右墙壁之间跳跃,躲开障碍和断口。可深渊一直在下面追,跑得越久速度越快,中间还会突然掉东西下来,刚觉得自己掌握节奏,下一秒就没了。一局很短,死了直接结算逃生高度。我每次都觉得“再来一局肯定能超过刚才”,然后又点了开始……游戏里有今日榜和历史榜,挺适合跟朋友比谁跑得更高。有没有人能撑过 60 秒?来试试《逆坠》,顺便晒晒你们的逃生高度
开开心心的玩了一下午,第一个项目做了个开头,花了不到六百。然后突发奇想,想做个扫雷,本以为用不了多少,然后直接负债#开发心得
兄弟们!这次更新真的很有那味儿了!✅ 每次训练随机触发日常剧情:- 冬天冻得手僵握不住器材- 晚上练完去食堂吃夜宵泡面烧烤- 上文化课太困睡着被老师抓- 夏天户外训练晒脱皮- 爸妈给买心心念念的新跑鞋- 过年收红包拿零花钱- 受伤了队友带奶茶来看你- 下雨天纠结冒雨训练还是回教室自习✅ 新增体考小知识:跳远热身、800米怎么跑、铅球发力,玩着
现实里,谣言从来不少。群里转发的截图、标题党、断章取义、抢购囤货、集体恐慌……这些事每天都在发生。但如果你仔细看,会发现大多数谣言都不是某一个人从头到尾编出来的。有人只是转了一下。有人加了一句猜测。有人因为周围人都在说,于是也开始相信。有人看到别人抢,自己也跟着抢。每个人做的都是局部、简单、有限的动作。可当这些人放在同一个环境里,彼此影响、层层叠加,最后就长成了集体极化、抢购、恐慌、
游戏已初具雏形和玩法,更多玩法和机制后续上线