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我钓到蛟龙了
游戏基本已经完成,接下来就是调整角色数值和图片素材细节,各位喜欢钓鱼游戏和打BOSS的朋友可以先来试玩一下,有反馈加群和我一起聊聊吧,让我们一起做出更好的游戏 ( 1093116293 ) https://maker.taptap.cn/shares/89302i
程序化地形生成算法
程序化地形/地牢生成算法通用指南适配所有2D瓦片地图:地牢、矿洞、洞穴、岛屿地形|更新:2026-04-30目录1.概述与算法选型 2.随机游走算法 3.Perlin噪声地形生成 4.元胞自动机 5.BSP树分割 6.洪水填充与连通性 7.混合策略与后处理 8.瓦片渲染基础 9.可破坏地形系统 10.性能优化策略 11.算法选型决策树 12.代码模板1. 概述与算法选型1.1 四大核心算法随机游走
2D 等轴测视角:完整理论
2D 等轴测视角:完整理论一、视角的本质什么是等轴测人站在高处斜着往下看地面,地面上的方格子不再是正方形,而变成了菱形。这就是等轴测的视觉本质。俯视(正上方看下去): 等轴测(斜上方看下去): ┌──┬──┬──┐ ◇ ├──┼──┼──┤ ◇ ◇ ├──┼──┼──┤ ◇ ◇ ◇ └──┴──┴──┘ ◇ ◇ ◇正方形网格经过旋转 + 压缩,变成了菱形网格。为什么是 2:1
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代码保存的TMP文件夹无法删除吗
让AI删除,AI说无法删除。这个文件夹好像是每一次给的截图的东西。然后我代码保存,再去拉出来,文件好大的样子。好像还没法删除。
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每7的4W分呢?今天都超过第7天了。。怎么整 天天负的!!!!申请第2次了,也不知道能否通过。
一个skill解决塔拉啦偷懒搞外包导致幻觉!
最近使用的时候总是会出现幻觉现象,考虑到以前的塔拉啦并没有如此严重幻觉,所以针对这块做了些研究和总结,收集了各个幻觉的产生点,发现很多是task内出现的。究其原因,就是塔拉啦无脑转包了太多自己应该处理的任务给完全没有上下文的task新人“如果把这个任务的 prompt 复制给一个刚入职的新人,他能完成吗?”能 → Task不能→ 需要自己处理最后出了问题新人背锅。最后写了个skill
创作资源申请
各位管理员好,我在“tap制造”小游戏里努力了很久,但距离目标积分还差最后一点点(目前差2-30000分)。因为活动时间快截止了/急需兑换奖励,实在来不及慢慢攒了……能不能申请一点紧急积分救急?我愿意后续用其他方式补偿(多发优质帖子)。
不知名的挂机游戏 申请积分计划一
目前游戏内立绘之前简单生成最终上线会重新立绘。目前玩法,核心数据UI布局交互基本完成一、核心玩法(战斗+挂机) 1)战斗模式 - 全自动战斗:角色自动普攻、自动放技能,玩家只管配技能、穿装备。- 技能栏(6 个主动+3 个被动)- 主动:攻击、控制、回血、护盾、减伤、爆发(如焚天业火、能量脉冲、盾反)- 被动:常驻增伤、回蓝、吸血、暴击、减伤- 战斗机制:蓝量循环→技能耗蓝→靠被
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也许宝藏只是换了个藏身之处