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求助 开发者交流群还活着吗
群管理员还在吗,昨天申请到现在都没点反应,都申请了不知道多少次了就想问问财务主体审核要多久啊,一直是待审核状态
自荐 魂环大陆|佛系挂机!沉浸式养成魂师
《魂环大陆》是一款轻松休闲的竖屏放置RPG手游,主打零肝挂机、自由养成。无需繁琐操作,角色全程自动刷怪战斗,离线也能持续积攒经验与资源,上线即可一键领取海量收益。 游戏拥有十五张梯度地图、多重境界突破体系,搭配魂环、魂骨、魂导器、魂灵四大核心养成玩法,可自由搭配词条属性,打造专属战斗流派。 除此之外,钓鱼、炼丹、跑商等休闲玩法丰富体验,日常、周常、赛季任务轻量化无负担。独创连击暴走机制让挂
今年最大的聚光灯GameJam,即将开启❗️
🎮 TapTap「聚光灯 21 天游戏创作挑战」2026 年继续开整!今年,我们想陪你的游戏长大🌱让一个好创意,在 Tap 持续成长🛫- 💰 百万奖金,奖项加码,完赛就能拿到奖- 💻 增设双端奖,换个设备,依旧是好游戏- 🤖 增设 TapTap 制造奖,动动嘴就能赢活动信息给大家放这里👇📅 报名时间:9 月 1 日—9 月 30 日🎯 主题公布:10 月 1 日🛠️ 创作时间:10
再见了我的动态立绘
当时花了一天时间研究的视频抠像做webm放到游戏里,结果预览端好好的,实机直接识别不了alpha通道跟透明背景修了一大堆,背景透明了,结果立绘过度曝光了我的gamejam项目啊,感觉要腰斩了TAT
斥资3万块做的游戏。。。
花了三万,请编剧设计的世界观,又请人做了几十分钟的游戏动画,有人关注一下吗?
大版本5.0上线!域外虫魔登场!守卫蓝星!
做了好久,又花了10多万积分终于是把新版本肝出来了!以下是大概更新内容:1-最大的更新就是域外虫魔模式上线!超高难度!2-域外模式专属主炮,强化商店等等!3-禁用卡牌功能新增日卡特权+3禁用位置!4-虫巢模式毒炮增强!5-优化各页面美术UI方面!6-排行榜和高玩攻略调整!7-新增电毒联动宝石!8-降低元素易伤技能卡出现概率!9-还有啥我忘了,处理bug吧,对的存档bug!10-
嗒啦啦能生成midi文件后手动修改音乐
虽然不知道有什么用但是说一下。让嗒啦啦生成音乐的midi之后可以丢进音乐编辑器自己调整音乐,修改不太和谐的地方,或者改变音色,或者加个旋律,复制一段旋律,隐藏一个突兀的乐器,改变音量之类的。不过音乐这方面我也就是知道一点但不多()
纯小白第一晚踩了3个大坑的#开发心得
先说结果:我不会写一行代码,昨晚10点做到凌晨4点,做出了一个能玩的游戏原型,积分花了不到1000。但中间崩了两回、返工三回,坑给你们趟明白了。我想做的是一款2D俯视角的吞噬进化+守家游戏,动物题材,有点像抖音上那种蜘蛛吃东西进化的玩法,但题材和系统都是自己设计的,游戏叫《雾噬》。坑1:模型一定换Pro,默认的Flash会崩进去系统默认给我选了个Flash轻量模型,我一段长指令发过去,直接报
[作品自荐]家族模拟·明末人生
[app=914870]这是一款以模拟、经营、策略、培养为一体的家族模拟经营游戏在这里玩家作为逃荒下来的难民要通过不同的渠道获取各种物资建造建筑养活自己。这里有多种天赋以及性格,每种天赋、性格带来的加成属性不一样,玩家需灵活利用可以通过招募门客任命职位来获得属性加成可以通过娶妻生子来扩大家族可以通过科举、武举来出人头地通过科技点学习不同的科技,解锁不同的功能派遣商队、结交名门应付
发点奶茶
感谢各位老大对游戏的喜爱
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处