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目前应该只是测试阶段不收费吧,需要大量用户制作游戏来收集反馈改进和完善功能。商业化后应该会收费,或者是公司找到直接商业化变现,能够通过广告或付费支撑收入,给制作者分成从而达到不收Token费用的运作方式。我希望公司能够找到好的商业方式,比如去国际市场(不受版号约束,而且听说已经在计划中?),让制作者能够养活自己,让爱好者可以免费或小付费实现梦想,那样的话就太好了。![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
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一般情况运营也是会这样的。不过好像更新太频繁是减分项,这个是运营AI和我说的,不确定规则是否是这样?同蹲个专业人士来解答。![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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