T-_-H猫窝里的狗:
PVP通过什么进行战斗?我知道像素块有五行属性,但是看你图上像素组合造型不同,会对五行有什么影响?PVP之间又是如何战斗逻辑的?你不把战斗胜负核心逻辑讲清楚,玩家完全不懂对战时应该如何调整五行去战胜对方。就像你说的造型有什么玄机?这个造型是什么概念?到底有什么玄机?
简单的讲,就是你至少要告诉玩家我手里的东西在和别人战斗时,有什么优势和劣势,我该如何通过现有的资源去战胜对方。
简单的讲,就是你至少要告诉玩家我手里的东西在和别人战斗时,有什么优势和劣势,我该如何通过现有的资源去战胜对方。:
建筑应该可以吧,不过肯定没生成图片放下来。好就像ui不如直接生成图片ui再制作按钮。因为我那个编辑器就用了生成地图的逻辑啊
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提几个小bug,装备过滤按钮单点套装不显示要点橙色按钮和套装,技能装备描述风格不一致,不过不影响使用。挂机设置一块点了红色分解只留套装还能打到红装,偶尔还有白装。
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有时候AI会给人惊喜,比如这个新功能,玩家可以匹配到其他玩家,有点悬丝诊脉的感觉。
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